523 地下之战,步步阴微(1 / 2)

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至强战结束,龟缩力的符之地开大肆出,在四主线十条次线六条散线上直接入大量B阶以上种作为批快速击和吸火力者,更派出一色A兵种通三条两米宽密镌刻加法阵的道超速冲。

面上,好了提量的炮第一时凶猛覆,不止人,更点轰击通连内的地道。其顶上厚的土层多存一秒,意味着军多一通过地安全快的偷渡间,地方必须快的掀这层盖,让打火力能面倾泻敌军身

之外,数特殊力者已动员起先集中靠近龙的区段开三个面重兵守,防此前便战区边隐匿聚的那部敌人利花样百的诡异力悄然渡。

后的事证明,球方把中开掘力量偏保守的先放到后地段极其明的。部早先被排遁入底待命能力者地底兽、魂军,很快在个地段遇了潜的敌人,且并不限于地之中。以想见,若非适开掘了个恰当置的断,方便筹之下大节省人力并时堵住个大缺,此刻地下防线多半已现人手布被拉而顾此彼的情。到时多潜伏来一个人成群进或等总攻,会多给后防线战事增一分变

后,随越来越的敌军过战区开口极的地道穿越一道火力封,地球近战力再次被予了投。而这次近程杀之战从地面到地下,作为主交战区三条地中宽逾千米的然交战,仅有侧土石壁在紧地新建斗支援事或原只能零预建的事,危指数大攀升。

因此,着无损战的宗,低于B阶、反不够快、脱战手和意识对缺乏人员,律不得选。相此前C起步柔约束还出药剂作战服试图压求战心放行标,这一的硬性款,定严格,行地更格。

外,三地道平深约七宽达两米,于战序列言,来土层迅挖开后继参战战线两阵地之法支援,越靠内指望不,尤其死一刹,不可能远处高及时救。至于边之人,加速或远程援手段都缺,却应的,不缺只越来越的敌人,谁也不能时时动护着

,实力点都还什么,然反应了不能时脱战或本身容易热上头轻不肯脱,那就谁也救过来。从实际义上不战力反拖累,然也就如一开便把标定严,量确保个人都自保手和意识,才谈得是符合损宗旨的高效敌。

然,此与近期通过层火力封的敌军,不至于量多到成最狠集团冲模式,期内随地道上充分开火力倾度加大不可能面立变,无损战由此招了一些以稍稍化微调下的声,地球志也还一概不的严格行高标入场和频率轮

,除了以避免轻伤,球方暂连重伤并未有,无损旨得以好的贯

基础上,地球方除地道掩层的作中原只是顺的破除速法阵项(数少时欢快速送),开调高优级,以后续来过多过时手忙乱。

之,在预计有备有信就是没太大压(灵脉多被击而不会毁)的况下,前局势好,未战果可

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