64.还是要灭团吗(1 / 2)

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“我跑?”个人有揪心,没个明的意思,他们是刷记录,跑不话吧。

“打吧,死就死。”跑定是不的,大了一死,记录没成功的任都在个泛泛辈的头

怪到底是涌上他们,程持续手轰技,近战追击了来。如,刚刚在缩在堆被动打的黑怪们一四散开,这样话,还如丢上轮魔能呢,反怪都是散,还如控上手呢,火法有懊恼。

只是他没看见是在怪之中一飞快了向了他

无双。

怒劲。

炫舞无抬起一,打在最前方一只近骷髅怪上,三的视角,近战们都奔他们跟要收割们了,钧一发际,炫无双突冲锋到他们跟就飞快打出了掌,然他们就见如同龄球一全中一,数只战怪排队被一轰飞出。这一怒劲的果可谓妙,八近前的战怪无不因为相撞击跌倒在

瞬间地入,炫无双立从黑暗手中救了三人岌可危生命线。

“得了。”人感激零,一就体验么刺激副本,们怎么愿意这快就被出去。

“等一?八只?”三人觉不对,炫舞双不是剑士么,双剑士怒劲撞效果顶也只能用到五吧,除8只怪部叠成层饼才可能。

可是当们看见舞无双出的一新手长就了然

士虽主用的对,但人前身就战士,使用的武也是五八门,以双剑自然也以使用枪,只过切换长枪之,很多剑系技无法使罢了,使用的是一些士基础能而已。

换了器,这怒劲就了枪系能,因武器的同,技范围和道什么也会不,比如龙斩这技能,论威力是效果,枪战士使用出来定要比剑持盾其他系士要强。怒劲也如此。

三人佩,灵活枪的炫不仅救成功还美地打了怒劲效果,只怪全倒地,舞无双有停顿,抬手一刀片打出去。

风刃。

这一个刃也是战士的刃效果,打击效更明显。但要打完美的果,对打击点是非常苛刻条的,一人用这技能的多是朝怪堆一瞎丢,成什么果完全天意,手的话,会注重些,但战士想发挥出个技能全部效,必然最佳距要比其系战士刃的最距离远,如此造了枪战们的即便是高手,准头都一般,办法,业都是衡的,战士在霸的同也有一无可奈的因素,比如准,比如能冷却长等等。

但炫无双这枪风刃准头不精准而绝妙,前的女被轰得飞,后的远程也跟着下。几赫然发,朝他丢技能远程怪时滚到一片。

“妙啊。”三人瞪口呆,炫舞无切枪后两个技立马将们的威给清干了。

而炫舞双没有手持续作,一挺出,芒突刺。

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