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“什么情况?为什么打最后个雾中仙不掉血?有BG了吧?”八蛋一记横扫千军对对面最后一个雾中仙打出了零的伤害后,觉得自己的认知被颠覆了。
“你肯定没有仔细看对面的五庄挂之前用了什么技能,也没对每个门派的飞升技能做了解!”二狗瞥了一眼八蛋,说道。
“下回合,所有人和宝宝都防御吧,真是为了拖也拼了,这种办法都能想到。”我摇摇头,也表示佩服。
“还真不能小觑别人啊,这玩法还真不错啊,要是玩的好了,一个人能拖一队很长时间的。”二狗也忍不住要为对面的五庄竖个大拇指了。
“这么神?”光仔不解的问道。
对面的五庄刚刚给宝宝雾中仙用的技能叫做乾坤妙法,别说是八蛋和光仔不知道了,就是全服务器的人,也是有些人知道也有些人不知道,或者说是可能大部分人听说过,但是唯有小部分人才见识过,这是个出镜率极低的技能,低到你根本不会在K中看见它,而我们则是看到它的幸运儿。
乾坤妙法是五庄的飞升技能之一,另一个是已经被高玩熟悉的五庄神技天地同寿,这两个技能跟日月乾坤一起存在于技能乾坤袖之下,五庄也算是唯一一个两个飞升法术同时存在于一个大技能之下的门派。技能使用等级为120级,消耗魔法50点,技能效果为保护自己的队伍成员不受任何伤害,被罩住的人无法进行任何行动。这里的队伍成员包括全体人物及召唤兽,但不包括施法者自己,也就是五庄自己不能对自己施放妙法。
“这不是无赖技能么,一回合准备时间30秒,战斗一次最起码不得有个20秒,四个回合就是小4分钟?”八蛋有点智商跟不上的感觉。
“其实这个技能在打架中的作用也就是拖时间了,它真正的用处是在给小号过剧情。你们想想,只要战斗一开始就给小号用上这技能,那么小号在作用回合中就处于绝对安全的状态,相当于给小号闹上了无敌保护伞。也就是说一个高级五庄自己能够杀的过去的剧情,不管多危险都有资本接这个剧情。”我也算是趁机给哥几个普及一下知识点。
“真够有才的,不过这帮战中拖时间也够糟心的了。”花圈吐槽道。
“你不想更糟心的话,第五回合一定要处理好,不然更糟心的会在后面。”我给哥几个打起了预防针。
这次帮战中已经存在了这样的队伍,不管是我们遇到的这只还是强哥遇到的那只,这种队伍很明显的不注重输出,只注重控制恢复和抗性,他们不求胜利,只求拖住对手哪怕多一分钟钟,这其实就是以后发展壮大的赫赫有名的拖拖流队伍。想拖是一件很不容易的事情,特别是遇到我们,即使抗性再强的队伍输出不足早晚要被突破,更别说对上我们了。我们倒是不怎么担心那些为拖时间而拖的队伍,即使是有隐身宠或高速女儿在也没关系,因为我们的攻宝宝基本都有感知技能,不怕这个。怕就怕在现在这种情况,这个乾坤妙法的绝对回合数上。
要是遇到一个精通此道的玩家,那可不是一般的头疼,就是单人也难缠。想一想,如果对方开局宝宝防御,人物为宝宝施放乾坤秒法,那么宝宝就会处于无敌状态4回合,即使我们一回合就干倒了对方,那也无济于事,因为在接下来的4回合中由于对方的宝宝的无敌状态,我们也什么都不能做。
这不是最可怕的,最可怕的是4回合后对方宝宝的乾坤妙法状态消失了,但使用三药将人物救起的话,人物对宝宝继续释放妙法之后再倒地,然后宝宝又是4回合的无敌状态,不断持续上述动作,真是想想都瘆得慌。
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