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3月开始,策划就着手进行了化境之后的首次大规模门派技能修正,涉及门派包括狮驼、化生、普陀、女儿、龙宫、魔王、地府、五庄,这样的大规模门派修正不同于日常对门派技能的修修补补,而是从根本上对技能进行重新改造,甚至是添加、合并、取消技能,而这种集中性的大规模的门派修改,更像是在做一个手术,而且这个手术很明显不是很成功,接下来的日子手术的范围越来越广,越来越频繁。
4月,面对这个问题多多的病人,操着手术刀的策划放弃了超出能力范围的大动静,而是开始了他们所擅长的微创手术。商人维护帮派运转一直是梦幻的特色之一,在连续经过了商人申请、帮费管理、跑商额外奖励、商品叠加等一连串的优化设置后,梦幻帮派的商人体制和帮派的运转机制已明显好转,这手术做的相当的漂亮。
5月,可能是觉得梦幻这个病人的伤疤太难看了,策划又一时技痒,想着在弄个纹身来遮掩住伤疤。但他们设计的这个烟花玩法却并不那么的完美,很快不和谐的声音也在组合烟花推出后出现了,大量被别有用心的骗子起名为5%几率中神兽、75%几率开彩果的组合烟花被标上十几万甚至几十万的价格被摆摊出售,用于欺骗那些低级的梦幻玩家。当然,对于懂的玩家来说,这烟花玩法绝对是梦幻中泡的首选工具。
6月,经过多次练手后的策划,自信心又开始膨胀,不满足于小打小闹,准备做一个相当高难度的副本。这台命名为新帮派竞赛的手术真是要了策划老命了。首先是论坛玩家对以搭积木为主要形式的新建设任务展开了无休止的口诛笔伐,并直接导致了帮派建设任务在之后连续两次回笼再造。为了弥补新帮战和老帮战交替过程中产生的空窗期,策划特别在没有新帮战进行的第一周和第五周安排了新活动群英会,但玩家对新活动的参与积极性相比帮战而言,并不十分明显,简直就是个大的悲剧。
7月,痛定思痛的策划,醉心研究医术,新成果潜能果横空出世,但好像在一开始就引起了很多玩家的反对,但是在实际操作上确实挽留了相当多的老玩家并且提高了一些技术研究型玩家的研究热情,由于其兑换限制为130以上且飞升的人员,因此这对英雄会中天元组以下成员并无影响。而155级玩家也不再处于同一起跑线之上,同样的等级、门派、装备、加点结果却会造就两个完全不同的D,这让不少人一边抱怨一边投入了刷经验的大军之中。不由的感叹一句梦幻策划好手段!
8月,在将军令和梦幻密保并不普及的年月里,策划做了一个血淋淋的手术,那就是一个叫做丽水的城市肿瘤成为了梦幻玩家们挥之不去的噩梦,但策划很有魄力,即使是这个盗号让官方损失惨重,也忍痛将之切掉。在网易公司与梦幻玩家的共同努力中,浙江丽水这个史上最大的梦幻盗号集团走向了覆灭。
有人说吸毒上瘾,但我觉得有时候做手术也是会上瘾的,不信可以去问问策划。小到新手任务、师徒任务这样的练手似的手术他们都不放过,更何况其他的呢。没办法,谁让手术刀在人家策划手上呢,对于这种每周二都要动一动的强迫症患者,只能说是随便你们了!更何况有的手术动的还挺好,特别是这周的,被自己早早就提出来的藏宝阁终于面世了,真是等到花儿也谢了。
藏宝阁这个虚拟交易平台显然是梦幻在2007最为谨慎也是最受玩家关注的一次更新,这个在2006年12月梦幻玩家代表大会上被CE丁三石先生抛出来的设计构象在经过半年多时间测试后,终于在今天开始在全服的范围里正式推出,这比上辈子整整早了半年。
藏宝阁,这可以说是网游界的一个创举。因为在那之前,玩家的的高额交易,要不就是直接打钱,要不就是通过5173等第三方交易平台去交易。因此而滋生的被骗事件可以说是数不胜数。而藏宝阁的安全性却是好的很,最起码上辈子没听过有人用过被骗的。
使得玩家间的交易更加安全可靠,虚拟物品在玩家间流动也更为便利,为梦幻西游角色和道具保值起到了一定作用,这些好处暂且不说;导致梦幻币贬值,梦幻币交易导致点卡涨价,玩家流动更显频繁,这些坏处也暂时不论;其实藏宝阁也没有想象中的那么普及,普通玩家的游戏活动一般都限于游戏内,对于线下交易一般都很陌生。同时普通玩家一般都处于缺钱状态,同时也不愿意在游戏上投入太多的钱,所以对于普通玩家来说,藏宝阁给人一种相当遥远的感觉。但对于我们而言,确实利大于弊,好的很。
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