多国互联,这个构思林风很早之前便已有了。21世纪已经进入全球互联时代,为何网络游戏偏偏分为各个区,比如国服、台服、欧服、美服等,为何不能各国服务器进行互联,让全球玩家在同一个互联星空下,尽情享受游戏乐趣。
当然,这其中有各方面原因,代理商不同,利益分配问题等都是难以解决的事,不过既然自己拿下来亚洲区的代理,林风就想要尝试一下这种新的构想。多国互联,林风相信这一定能吸引玩家的兴趣。
大洋彼岸,同一个网络中,不同国籍的玩家捉队厮杀,这里面有太多可以挑起玩家兴趣的东西,而这些东西足以让热爱游戏的玩家疯狂。
众人听闻林风构想后,暗自一琢磨,便觉这个方案可行,一旦成功必将让“第二世界”跨出国门,打入亚洲市场,成为跨国的网络游戏公司。不过其中难度也不小,面临的问题也不少。
“林董,这个计划可行,不过林董想要在几个国家同时开服?”吴兆莆的问题也是大家的问题。
“三个国家和一个地区,现在亚洲网络游戏最流行的无疑是中国和韩国,还有中国台湾地区,也是网游火爆的地区。而日本电视游戏市场发达,不过网游市场却一直萎靡,但值得开发,”林风想了想,决定在亚洲四个网游最火爆的地区同时开服。至于日本市场,并不是很理想的投资市场,不过林风迟早要进军日本市场,现在就权且先当探路石好了。何况以如今《反恐精英》在全球的火爆,其同名在线游戏,林风相信必定能在日本杀出一条血路来。
吴兆莆眉头皱了皱,他身为“第二世界”CE,对平常服务器负荷和各服务器资源分配情况了解比林风要多,多国互联最难解决的就是数据异步传输问题。
“林董,三国加一个台湾地区的互联,这对服务器要求过高,而且数据异步传输问题不好解决。恐怕我们初期投入将会极大。”吴兆莆说,“而且不知林董预备开几个区?”
“1个区,让全亚洲玩家在一个区游戏。”林风说。
众人神色一僵。
一个区,这可能吗?以《传奇》在线人数看,最高在线率破百万,按这个比例,如果再算上其他两国和台湾地区,恐怕在线人数不会低于200万人,200万人同时挤在一个区,这个恐怖的数据流量绝不是仅仅靠添加服务器便能解决,里面细节问题太多,尤其是多国互联,各国的传输速度也不一样,总之问题很多。
众人的担忧,林风也不是没考虑过。不过这些都只是技术上的问题,都可以解决。倒是先期庞大的资金投入,的确很是问题。现今的“第二世界”,以及自己旗下其他公司帐户上最多只能抽调2亿资金,但想要完成多国互联网游,未必就够。
“对了,这次我还收购了一个全新的软件——BT,我觉得或许可利用它来解决我们技术上的难题,也许还可以解决我们资金不足的问题。”林风突然想到此前花5万美元收购的BtTent软件。这个多点传输,人越多,传输越快的疯狂下载软件。
林风赶紧命人将BtTent的相关资料打印出来,交到众人手中。
崔明则、方知航,还有原西山居工作室的首席程序员裘新,也是现在的《剑侠情缘nlne》开发部副部长,三人一看,眼睛一亮。
“老板,这个软件是谁开发的,其构想太有创意了。2架构下,多点传输,天啊,这个软件一旦面世,我相信一定能改变网络世界。”裘新惊叹。
“呵呵,这是一个叫科恩的美国人设计的,不过其版权被我完全买下来了。”林风微微露出得意之色。
三人更是大叹科恩的头脑,也感叹T界的日新月异,稍有迟钝,就要落后。
吴兆莆询问了下崔明则三人,大概摸清这软件用途之后说,“林董,这个软件的用途主要是用在下载数据方面,并不能为我们带来直接经济效益,恐怕还会牵涉到不少版权问题。”吴兆莆毕竟是经济分析师出身,很快便抓准BtTent的脉门。
“不过,这个BtTent软件,如果真能解决多国互联问题,我倒有个提议,我们将这个暂时只能下载的软件不推向市场,让这技术由我们公司独家拥有。我想,如果真能解决异步传输问题,以后其他网游公司一定会来向我们购买这个软件的使用授权。”吴兆莆转念之间,已经想到极为深远的未来,不过如果一切真的如他所想,这个软件所带来的利润将是丰厚的。
吴兆莆的话,提醒了林风。林风记得后来valve推出的《反恐精英nlne》就是基于利用BtTent衍生出来的一个叫做什么的分布式系统,这个系统可大大降低数据流量对服务器的负荷,减轻对服务器的依赖。
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