其次便是将在2005年1月1日推出的《世界大战》,这款第一人称射击类网游,囊括人类历史上所有武器,玩家可以在海、陆、空进行最惊险刺激大战的战争网游,将会是“第二世界”主打网游,也是进军欧美的一颗最重要的“棋子”,不过目前还在开发当中,而各大游戏公司的在线游戏已经将要推出,时间上来说,有点赶不及。
最后便是《无限恐怖》,这款新颖题材的网游,玩家可以改变各大副本(原作中电影)的流程,可以自由选择各种成长属性,并且可以自由穿梭在电影时空当中,这也是备受玩家期待的。可惜,可惜,目前刚刚开发,一切还早!
当然,“第二世界”还有一款全球性网游——《疯狂农场》,在线人数比《虚拟人生》还要高,但由于其过于简单的游戏性和并不丰富的趣味性,导致这款游戏的寿命极其有限,一旦玩家厌烦了其固有的游戏模式之后,很快便会被玩家遗弃。因此,算不得真正的大型网游。
因此,目前“第二世界”旗下三款大型网游,两款还在开发,一款属于休闲娱乐类, 想要和众多“豺狼虎豹”竞争,实在有点太过艰难。但不去竞争却不行,否则市场被其圈走,再想抢占回来,可就不那么容易了。
不过对此,林风也早有准备。既然两款主打游戏还没开发完成,那不如就利用开发进度来吸引玩家注意好了。随即,林风命令公司技术人员,在官网上弄了两款游戏《世界大战》和《无限恐怖》的开发进度条,每天更新开发进度,并会上传部分开发当中的游戏画面以及一些相关资料,供玩家去了解这两款游戏。同时,还开辟了专门的论坛,供玩家讨论、交流和提供各种意见。
当这个小小的改革推出之后,立刻获得大量玩家的好评。对于玩家来说,对这两款游戏是极为期待的,甚至可以说是他们这一生当中最为期待的游戏之一。但是,两款游戏迟迟未能上市,众多玩家也不知道进度如何,其游戏画面和相关资料更是完全不知,这种情况下,着实让人等的有点焦急。只能每个月等待“第二世界”官方公布零星消息,这实在无法满足玩家的好奇心,也太让人焦急。
如今,这个游戏开发进度条的出现,无疑让所有玩家能够清楚的了解到当前游戏的开发进度,同时也能更多的了解到游戏的相关背景资料,彻底缓解了玩家的急切之心。同时这个小小的改革,也等于是在游戏未推出之前,便已经开始培养玩家。
目睹林风这招妙手,诸如“EA”、“任天堂”等公司是颇有点目瞪口呆,这又是一个“惊喜”,当然,喜是对玩家而言,对他们这些游戏公司来说,就不那么喜了。自从“第二世界”推出游戏开发进度条之后。其官网浏览量是呈指数上升,每天玩家都会登陆去查阅一下两款游戏的开发进度,看看最新的相关资料和一些构思。
虽然这依然有点海市蜃楼的感觉,但却能让玩家望梅止渴,尤其玩家可以对其开发进度和游戏的相关资料提出各自的意见,并且能相互交流,这无疑是紧紧抓住了玩家的心。“任天堂”等游戏公司私下做个一个隐秘调查,会玩“第二世界”这两款游戏的玩家超过90%,这个比率实在太过恐怖了。而根据目前的开发进度和透露的资料来说,这两款游戏的游戏性绝对不差,加上玩家的热情,恐怕未来“第二世界”又将锁定最火爆的网游名额。同时,也将导致其他游戏公司的玩家寥寥。
毕竟,玩家是有限的,玩家的游戏时间也是有限的,同样的竞争下,玩家自然会选择更为有趣,更为刺激的游戏。
该死的!——诸如“EA”、“任天堂”等公司对于这个进度条是懊恼不已,没想到这么简单的一个东西,却能收获那么好的效果,能够让玩家对其那么关注,这简直令人嫉妒。
无奈之下,各大游戏公司也只能纷纷采取游戏开发进度条,来争取游戏玩家的关注,不然任由“第二世界”一家“玩”下去,恐怕未来他们前途堪忧。
对于其他游戏公司的跟风,全球各大游戏公司网站清一色的游戏开发进度条,网友在感叹“第二世界”对全球游戏界的影响力的同时,也戏称其为“第二世界进度条”。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆<a ef="tt://qdanc" taget="_blank">qdanc</a>,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)
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