因此,“反垄断联盟”众多游戏公司,纷纷派人在贴吧,论坛各处散播谣言,说“第二世界”此举,联合“腾讯”推出“第二世界币”,其根本目的不是为了玩家,不是为了尽最大可能的保留玩家在虚拟世界里的财产,而是为了消弱玩家手中的财富,延长游戏寿命的一种变相的阴险手段。
对于这些谣言,起初大多数玩家并不认同。毕竟他们能够将自己在虚拟世界里辛苦奋斗而获得的虚拟财产,可以从一个游戏转移到另一个游戏,只需要交纳一点手续费,这让玩家非常满意。要知道,在其他网游公司游戏,玩家无论在一款游戏里奋斗多久,获得多少虚拟财产,一旦该游戏停止运营,或者该游戏有太多bg出现,或者玩家对该款游戏失去兴趣的时候,他们此前的努力都是白费的。真的可谓“生不带来,死不带去”。
而,林风这个“虚拟货币统一”计划,无疑能够让玩家的努力有所回报,至少能够证明他们之前的努力,证明他们的价值所在,他们那些付出的时间和金钱不是毫无收获的。
在玩家这种观念之下,谣言并没有掀起多大风浪来。不过众口铄金,尤其在某些敌对公司恶意的不断的诋毁和中伤之下,玩家的信念开始动摇。为了打击林风这个“虚拟货币统一”计划,“反垄断联盟”可谓无所不用其极,聘请了大量无业人士,上网专门发表中伤“第二世界”,中伤“腾讯”,攻击林风的帖子。
尤其不少帖子说的含糊不清,事实而非,还带上一点专业术语,忽悠的众多网友云里雾里,不知不觉间就轻信了帖子里面的内容,也认为林风这个“虚拟货币统一”计划是在变相的削弱玩家手中的虚拟资金,延长游戏寿命。一时之间,网络上对林风,对“第二世界”抨击不断。虽然也有不少铁杆玩家认为“第二世界”,认为林风绝对不会这样做,不会采用这样卑劣的手段来愚弄玩家,但在某些专业人士大量的刷帖和众多不明真相的网友跟风之下,这些力挺林风的言论很快便被打压下去,有如汪洋大海之中的一小朵浪花,瞬间被被巨大的海浪所吞没。
“老板,现在怎么办?”吴兆浦也是头疼。他也没有想到网络上会突然流传出那么多抨击这个“虚拟货币统一”计划的帖子,而且说的还是那么回事,当然,其中很多地方是混淆视听,甚至偷梁换柱,可以说,这个帖子的内容只有一分真,九分假,偏偏那么多网友就是上当了,被这些帖子所愚弄了。这让吴兆浦又是好气又是好笑。
要知道,当初林风提出这个“虚拟货币统一”计划,公司内部也召开了三次会议仔细讨论这其中的利和弊。说心里话,这个“虚拟货币计划”其出发点是为了那些玩家,让他们辛苦数月甚至数年的努力,不至于因为换一款游戏,或者因为游戏寿命到了而让之前的努力白费。可以哦,这个计划是好的,绝不是外界说的是纯粹为了控制玩家手中金钱数量,延长寿命而提出的计划。
吴兆浦还可以拍胸脯说一声——推出这个计划,“第二世界”承担的风险是巨大的,关于这个汇率问题便是一个难题。他们可以利用先进的计算软件,计算出最佳的初次兑换汇率,但所有游戏的物价是随时波动的,这个兑换汇率自然也要随时浮动,否则就容易造成金融黑洞。虽然不知道玩家是否会有像索罗斯那样会利用这些漏洞来狙击虚拟金融市场,但这其中的风险却是可以预见的。
这种情况下,居然被玩家如此抨击,吴兆浦颇有点很受伤。当然,要说“第二世界”有没有私下,那肯定也是有的。之所以推出这个“虚拟货币统一”计划,也是希望借由此,让所有玩家成为“第二世界”的铁杆粉丝。毕竟,玩家曾经辛苦奋斗的虚拟财产还在,可以转换到其他游戏,那么玩家就不会轻易去玩其他游戏公司的游戏,而且随着玩家的虚拟资产累积越来越多,玩家就愈发舍不得离开“第二世界”。
这便是林风和“第二世界”众人所追求的一个“学习曲线”,一个资源累加的效果。
可是目前来看,不少玩家的倒戈一击,却让“第二世界”极为被动,尤其那些抨击文章的不断出现,让“第二世界”极为尴尬。
枪手!——林风不屑的吐出一个词。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆<a ef="tt://qdanc" taget="_blank">qdanc</a>,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)
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