在林风派遣翟凌安抚前来游行示威的玩家群体之后,网络上针对《世界大战》的各种谣言就层出不穷。有的说“第二世界”根本就无法做到《世界大战》所承诺的那样——国战。
《世界大战》的国战系统,指的是任何一个国家的玩家在成立了统一的‘政权’之后,均能向其他国家发起“侵略”,在侵略之中,可以邀请其他国家共同进攻,最后共同瓜分该国财富。而受侵略国家,也能向他国求援,共同抵抗。简单来说,“国战”系统就是一个世界大战。一个席卷整个游戏世界的超级大会战。
但是就目前来说,仅仅同一个城市的玩家进行会战,便会造成游戏世界的崩溃,至于以后的国战岂不是更为可笑。虽然整个游戏世界超过百万辆坦克,看上去的确是很令人震撼,但是哪有怎样?不能玩的游戏,仅仅是画面,对玩家来说,有等于没有。
尤其,这还只是坦克大会战。而随着游戏发展,到未来真的引发世界大战,席卷全球,超过二战的“第三次世界大战”,那时,天空上有翱翔的战机,地面上有怒吼的坦克,海面上有咆哮的舰艇,整个世界都会硝烟四起,那时“第二世界”又来如何保护《世界大战》的正常运营?如何来保证玩家的利益?
这是“EA”总裁彼得-摩尔在接受记者采访时所说的话。话语直指“第二世界”根本就是在卖噱头,炒作概念,实际上根本就在推销一款永远不可能上市公测的游戏。
面对彼得-摩尔的斥责,林风也没有召集什么记者开新闻发布会,直接在“YTbe”发布了自己对彼得-摩尔的看法。
——很荣幸“EA”总裁彼得-摩尔对《世界大战》的关注。不过我倒想问问他,说我们公司炒作概念,卖噱头,请问哪家公司会花15亿美元来炒作概念,卖噱头?的确,目前《世界大战》第一次内测当中出现了一点问题。不过内测本就是为了发现问题才进行内测,如果不是为了发现问题,那就直接上市公测了, 而不是内测。所以,我奉劝某些公司或者某些人不要吃不到葡萄说葡萄酸。
林风这番话既犀利又辛辣,噎的彼得-摩尔半天说不出话来。没办法林风字字诛心,而且字字占理。“第二世界”为《世界大战》投资15亿美元,那是绝对作不得假的。林风用这来回应他对“第二世界”诚意的质疑,彼得-摩尔无话可说。只能说,他想要挑衅林风,挑错话题了。
当然,骂跑一个彼得-摩尔,又来一个岩田聪。
“任天堂”社长岩田聪,对“第二世界”一直都是虎视眈眈,认为其会是“任天堂”未来最大的对手。当然,就目前来说,“第二世界”主要领域还在电脑游戏领域,但是不要忘记林风的“第二游戏”,却是不折不扣的家用机游戏公司。不过目前来说,“第二游戏”还未显山露水,虽然说有新一代主机亮相,但目前来说,外界还不知道。所以,本着将危险扼杀在摇篮里的原则,岩田聪对于“第二世界”也是能打击就打击。
——就我在游戏界数十年的经验来看,想要达到《世界大战》里“国战”的要求,别说网络游戏,就算是家用机,让一个玩家体验到战机满天飞,坦克满地走,舰艇四海游的情况都绝不可能。这不是这个时代可以做到的事。何况《世界大战》还是全球联网游戏。恕我直言,想要完成《世界大战》的“国战”系统,至少还要十年。如果《世界大战》想要公测不死机的话,玩家至少还要等十年。
岩田聪这番话,用他数十年的经验和资历在断“第二世界”的根。一时之间,玩家对《世界大战》究竟能否公测的事情议论纷纷翻。毕竟内测全部崩溃死机,这的确太有点匪夷所思。而且根据各界媒体的分析,《世界大战》想要全球互联公测,所需要的技术和理论的确不是这个时代可以做到的。
想想,全球玩家在同一个服务器游戏,这对服务器和玩家电脑以及宽带需要何等变态的要求!——十年的时间,或许是个不错的等待。
难道所有玩家真的要再等十年才能玩到《世界大战》么?明年元月1日的上市公测,真的只是一个噱头么?——玩家质疑。
面对岩田聪的夸口所带来的玩家质疑,林风高调回应。当然,林风现在已经尽可能的不去开神马新闻记者发布会了,为了“YTbe”,林风是能在“YTbe”上发布消息,就在“YTbe”上发布消息。全球超过5亿的注册用户,已经足以满足林风对外公布新闻的最低要求了。
——任天堂公司,一直都是游戏的巨擎。而岩田聪先生用他数十年的游戏创作经验和资历断言《世界大战》至少还要十年才能上市,对此我绝不苟同。现在是21世纪了,一个日新月异,三日不见当刮目相看的年代。所以,《世界大战》绝不需要再等十年才能让玩家玩上这款游戏。我在此承诺,《世界大战》将会准时在2005年元月1日上市公测。如果岩田聪先生不信的话,不如我们打个赌。
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