第二十七章 好的游戏就该让人热血沸腾(2 / 2)

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这一的一切,一想起,都让心情激,心驰往,无自拔!

李昂爱日题材,但他爱不是抗神剧中个虚假,低俗,化对手,丑化自,如同戏般抗题材。

他热爱,是那波澜壮,无数烈为了族危亡,国家续,抛头,洒热,生不艰,死旋踵的,真正的日战争材!

现实中,和李昂样保持这份热的,又多少人

的95,乃至00后,有多少还能知,还能解当初命先烈的牺牲豪情呢?

在他的世界,或许只是课中他们得不背的一小文字,电视剧荒诞不的可笑情,是们偶尔网络上到,却一扫而,毫不在心上历史趣……

昂不想样,外人有优的,一,二战材的电,电影,游戏来下一代行情感陶,进潜移默的教育。华国人然也不没有!

难道就那一部抗日神教化下代,在们脑海留下那个个虚荒诞的正确的,如同笑般的历概念?

这当然行!别开发商做,那我做!

现在李有三阶工智能命体在,在技程度上到世界尖水平然没有何问题。

但游做得优,只能引玩家玩,却必能够玩家在戏中经潜移默的情感陶,正的面对一段苦与牺牲杂的历

的玩家比从前,他们习性的追效率,求速度,追求超一等与高在上。

作为款抗日材的第人称射类单机戏,自不能只突突突杀鬼子,还是得剧情的。在李昂策划案,每一关卡,一场战,都是精细制的剧情。不是随便便玩家下个任务,玩家拿枪就去鬼子去。任务缘由,成与否于整个局的影,都是详细的字策划的。

不住鬼的扫荡,那整村子就被屠掉!

有一漏网之,就会更多的子和伪过来,边的所队员都能会死!

不把给队干,鬼子能发动一轮炮,城池会失陷,全城百都会遭

在规定时间内信送到军手上,不然就被鬼子饺子,团的弟都会死!

任务成了,战友们坐在一,可以到战友的述说,对于家的思念,全家的死的悲,对于子的憎,对于好生活向往。

……

个游戏,玩家会与到各各样的斗中,的只能几个人,有的则影响整战役。家也会到形形色的人,有逃难难民,被拉壮的农民,有打过几场仗老兵,军校刚业,满热血的官,有高权重,却贪生死的上,还有俘虏的子……

这些都产生剧,或者对话,者是CG短视频。

依照在玩家游戏习,碰到样的剧大多都直接ESC或者格键跳的,除无法跳,强制看,不基本没个人会仔细细剧情全看完。

他们想,就是紧跳过情,然拿枪突突的去鬼子。

李昂不这样,不想强玩家观剧情,不想玩不耐烦过剧情。

所以,这个策案叫做《抗日奇传》,游戏角的身份,在玩对于游角色的入感上,李昂用很多的思!

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