第五十一章 心疼到无法呼吸(2 / 2)

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这些笑的游自然是现不出墓题材,或者盗小说中精髓的。

盗墓材是真的冒险题材,老神秘墓穴,埋尘封历史,异恐怖氛围,慧勇气碰撞,荆斩棘艰难,获宝藏欣喜……一桩桩,一样样,全都是典型的,冒险类戏的特

有如同《古墓·影》系,如同《神秘·域》系一样品的动作险类游,才能真正正把盗墓材的这特质表出来!

但是,墓题材动作冒游戏并好做,昂眼前这份策案,只粗略的定了一国家考队与一盗墓贼,在一个古墓中智斗勇故事,常的简,不过百字,能算是个的基的框子,远谈不一份完的游戏划案。

原因也简单,为李昂于盗墓材并不解,他懂风水,也不懂葬,更懂盗墓关的一知识。

就像一一直写王文的作者,然想跟写盗墓,也不短时间就能下的,他需要搜不少的关资料行。

李昂这的普通戏策划,想跨行制作盗题材的戏,自也没那容易,仅仅是集些盗相关资就行的情。

作冒险游戏是常看重情和关质量的,剧情有有趣,卡新不颖,机够不够力,怪够不够怖……不仅仅游戏画或者游流畅度问题。

当然,不是没办法解

最好办法,是李昂找那几著名盗小说的权方,如《鬼灯》,《盗墓手》之类,从他手中把说的游版权买来,然根据小的内容作游戏。

这个法当然,有原支撑,仅仅能证游戏质量,能吸引大批的著粉,加上游的画面质足够色,做来必然够大卖。

只不,这些名盗墓小数的权问题较难解,这些火的作,游戏权很早已经卖出去,至还有能是独版权,理起来常困难,大概要上好大笔钱与长一段间。。

而那些出名的墓小说,一来质堪忧,必能达制作游的剧情平,平下降了戏的品。二来,名气太,也不易吸引家。

型的好不便宜,便宜没货。

过,下月企鹅边的分就会过,差不有4000多万,买一个火作品游戏改版权倒够,只……

心疼啊!辛辛苦赚来的,难道转手,要付给人?

不直接人工智写一本了?以阶人工能生命的实力,写出一不错的墓小说,应该是有问题吧。

过,那有名的墓小说带粉丝,花这一版权费,买这么个粉丝为游戏家,到划算不算呢?

反复斟了好久,李昂还心疼的不了,不了决

想,他起了桌的电话,拨通了外合作,负责外谈判祁部长电话:“来我这趟,有情交给去做。”

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