第一百三十六章 就决定是你了!上吧,写轮眼!(2 / 2)

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玩家以使用戏后获的金币行抽奖,或者拍行交易。也可以过充值得的钻进行抽,或者卖行交

抽奖池钻石抽池是分的,两抽到的扮并不样。

有的装都也不响角色性,只单纯的观,并会破坏戏的平

装扮系和装扮易系统,当然是昂和《D·TA2》,《C·S:g》学的。

而这装扮,人工智的设计作下,个抽奖加起来,差不多五万多,足够家抽好阵了,昂还可在后续游戏更中陆续加。

后,就最关键游戏模了。

一进入戏,玩首先会行一系的新手程,在手教程束后,可正式行游戏。

正式游戏分“休闲式”和“排位模”两部

闲模式”并不计,但同会有胜,胜者得一些币,败少得一金币。

而“排模式”是计分,和《室战争》相似,利加分,败者减,分数高,段越高,青铜到者。按杀人数存活时排位,五个加,后五减分,置越高,加分越,位置低,减也就越,最后得的金也比“闲模式”多20%。

“休闲式”还“排位式”,家一进游戏后,就会被机到一地图,其他九玩家厮

张地图,都有10个出点,每进入游,玩家会被随安排在中一个生点上,在5秒护罩消后,才走出出点进行战。

地图个个位置,都会随刷新补箱,箱里什么有,有战武器,有远程器,有弹衣,防弹头,乃至防爆盾,还有补药剂,速bff,弹药充……

玩家得这些补箱,即对其他家展开击。

作和《穿越·火线手游版》相似,边控制物移动,右边控面向以攻击。

另外,昂还特加入了机游戏常用的“辅助瞄”功能,在玩家击后,动帮助家瞄准标,简玩家的作。

论是近的“环大刀”,“光剑”,“军匕首”,“红缨枪”,是远程“复合”,“AK47”,“巴特狙击”,“焰喷射”,都迅速帮对准最目标,手残玩同样获杀戮的感。

战武器远程武各有优,远程器是要充弹药,弹药完,就空手差多,而战武器没有这的顾虑。

游戏胜负判也很简,每个色都有100点血条,条消耗尽,自就是死,化作蓬星光屑消散(为了保低幼玩,游戏没有任血腥效),持的武器落原地,让其他家可以前点击互按钮更换武

家一旦亡,则两个选,一个继续观比赛,换到其玩家的角观看赛到结,也可立即离游戏,上进入一场比,最后奖励结不变。

当然,是发生发情况,需要立结束游,玩家可以立关闭游,角色在游戏一动不

……

策划制作完,李昂便意识沟人工智,开始游戏的作。

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