第二百八十一章 论如何制做一款爱情动作游戏(上)(1 / 2)

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从古今,爱就是最恒的题之一。

古今中,诗词赋,小名著,影电视,绘画雕……种类型的化艺术品的绝多数,有着“情”这元素的在,甚很多都脆是单以“爱”为主的作品。

“爱”也是普世,容易理,最易接受,及……安全的个题材!

就像多国家对各种化产业布过一禁令,禁止色的,有止暴力,有禁血腥的,有禁止刺宗教,有禁谈论政的,有止谈论酒的……但绝没任何一禁令,禁止大谈恋爱

人都曾渴望过份真正爱情:纯美好,刻骨铭,轰轰烈,至不悔。提那些爱情看生命的人,很一份男也是畅憧憬过

够得到样一份情的人是少之少,很人就是不多,就着,这么过,日复日,年一年,那份不深深的藏心底,一藏就一辈子。

而战,是人的本能,是在千年的进过程中,深深印在人类因中的西。哪从来没教过,家也都如何去行攻击,如何挥拳头,何攻击害……

那这战的本能如何形的呢?

那是远时代,数次在川森林与各种兽搏杀,获取食,获取落的安,一代一代,过无数的牺牲,无数次淘汰,数次的化,所成的。

而除了猎获取物,战也是获交配权最重要手段,有之一那种。

原始部时的规习俗简而且粗,最为壮,战力最强男人,然有权有最好,最多,健康的人,获繁衍后,繁衍多后代,在那一期婴幼的高死率中,血脉传下去的利!

个原始规矩习甚至一延续到现在,便变得加隐蔽,更加多化了一,和智,财富类的东西挂上了,但还深深的刻在了类的基中。

个血气刚的男,为了一个女,直接手,打头破血的事情,还有几女人为男人各抓头发衣服的情,在种新闻,各种电剧电影历来都少见。

毕竟,在的人已经失了肆意猎的权,大多人也不需要为生存去杀拼命,那这与俱来的,战斗的力,不用来争吃醋,了爱情出个狗子来,能用来什么呢?

但是,目前市上将爱和动作合起来游戏,以说,乎没有。

两者渭分明,以爱情主要题的,有种各样文字冒游戏,种宫斗拟游戏,往往面的都是性玩家。而战斗材自不说,市上绝大数的电游戏都以战斗主要题的。

者结合游戏也能算是有,比说被玩尊称为“世界佳3”的《剑?网3》,里靠着情系统和好是社体验吸了不少玩家,至撮合很多对缘奔现,成为了实中的妻。

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