第三百六十一章 位面主角们的战争(1 / 2)

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由于《天玄》款游戏较大的故,测工作进了有一多月才告结束。

经过天对测报告的理归纳,一份精准备的试总结告就被到了李的桌面

的目的查漏补,是进步优化,这些问都需要昂一个个的解

个问题“因为穿越地点机,导游戏难极度不衡”的题。

单来讲,游戏中角色都肉穿,随机被放到四大陆的意一个方的,也导致角色有能陷入境,初体验极的问题。

比如有一个工的角就被投到了一妖山中,山上全是吃人妖怪,且绝大数都是对付不的,动就被妖一口吞,最后他不停使用保/读档S/L发,不的探地,找路线,花了不多现中的三,才从山中逃来。

显然,通玩家本上是可能有三天的心与时去不停体验“的角色死亡,重新来”的。

还有被放在火口里,不到出的,被放在地监牢中,没法出的,被放在苍大海中,不知道边是正方向的……各种样,不而足。

而角色负的是手指,是金象,一开并不足强力,本是无让角色离这些境的。

这当然个问题,虽然这的角色例不大,可一旦现,还很有可劝退玩的。

过解决个问题不算困,只需对一开角色的放进行定干涉行,排掉这些境,绝,将角都投放基本安的区域

,这么排好像略显粗了一些,不够优……

细想了,李昂定把角的投放点选择入到角选择栏,玩家好人物,选定好手指,进入游前,还选定一出生难,有“单”,“普通”,“困难”,“危”,四级别。

简单的,就是人物投到四片陆上,一座城的城外,玩家可控制角直接进,开始统G的险。

通的话,就是将物投放城外远的山林,角色可能会到一些兽,小怪啊之的,体一番搏的乐趣。

困难话,就将人物放到一分妖魔没的危地域,者迷宫,或者地,或者山,角有极大能会碰妖怪,到袭击,必须想法逃出天。

险的话,就是人的出生必然是个险境,必然会到危险,需要玩绞尽脑,想尽法,才可能逃

,选择难度越,也越可能获开启冒的第一金。

竟城里任务需人一步步的做,而城外魔巢穴类的地,万一面有其讨伐妖身死的手留下宝物呢?运气好话,岂是白捡?

当然,这只是戏开始的难度,求的是危险中随的机,游戏身的难还是不随之变的。

二个,金手指绍不明问题。

首先在择的时,虽然五个金指供玩选择,它们只名字,没有详介绍,家无法道这些手指到是怎么事,一分选择难症的家,会以进行择。

后在游中,有大一部金手指需要进才能提更多功的,但些金手的进阶式往往是的晦不明的,需要玩自行探,这也玩家的使用带来不方便感觉。

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