接下来,就是《虚拟体育场》了。
这个游戏当然是要联网的,而且是多方位的联网。
首先是邀请式,也就是说,玩家可以直接邀请几位好友,进入他的体育项目场馆,和他一同进行该项运动。
毕竟很多运动都是有强烈对抗性的,就像打羽毛球,击败一个NC的成就感和击败一位活生生的玩家,那是完全不可同日而语的。
而且有些群体式的运动,比如篮球,足球,是需要很多人一起玩的,而系统提供的都是NC,智能其实极其有限,玩起来虽然影响不大,但玩家无法和他们聊天谈感情,只能发布一些命令建议之类。
在队员之间的默契程度上,能够感情交流的真人和NC当然也是决然不同的。
所以,玩家完全可以找寻一帮志同道合的朋友,和他们组成队伍,然后和其他人,或者NC们进行比赛,获得乐趣。
另一种联网方式则是公开式。
比如说有些玩家孤僻一点,现实中也没什么朋友,志同道合,一起做运动的更是一个也无,那这部分玩家该怎么找人一起玩呢?
那就需要一个开放式的场馆。
现在的《虚拟体育场》中,每一项运动都有它的私人场馆,玩家可以在里面接受教练员的培训,和其他NC一起做运动。
而在联网后,每一项运动则会增加一个巨大的公开场馆,里面有着一个又一个的场地,玩家可以选择自己喜欢的运动,前往这些公开场馆,和那些陌生的,但是志同道合,拥有同样兴趣的玩家一起,进行游戏,对抗也好,合作也罢。
甚至以后还能和这些人交上朋友,长期合作,乃至于更近一步,发展出恋情,在现实中走入婚姻的殿堂。
最后一个,是联赛式。
联赛,顾名思义,就是官方的举办虚拟现实运动比赛,能参加的,当然也只有玩家们。
玩家们可以自行召集人员,组织队伍,报名参加,从最低级的社区联赛,一路与其他玩家对抗,打上去,直至世界级的大赛,获得世界冠军。
运气好的话,玩家还能够在这一系列的比赛中,遇到真正的运动员,甚至是代表国家参加运动会的那些顶级运动员,和他们同台竞技。
毕竟在虚拟现实世界中训练,也是有一定效果的,至少不用担心伤痛嘛,一些理论性的尝试,也可以在虚拟现实中进行,乃至于和玩家之间对战,实战演练,里面职业运动员是少不了的。
当然,获得世界级联赛的冠军,也会获得相应运动的“冠军勋章”,在其他玩家面前装个逼。
只是,有这么多职业运动员在,夺冠难度比较大罢了。
可谁又知道,这帮业余的运动类玩家,会不会有一天爆个冷门,制造个大新闻呢?
最后,就轮到相对而言比较像游戏的《羞羞的大冒险》了。
《羞羞的大冒险》自然是不能进行联网的,原因无他,因为它特有的游戏机制,一开始会向玩家提供的那个专属NC!
试想一下,一个男玩家邀请自己的女朋友跟他一起玩这游戏,结果一进入剧本,一个清纯不做作的NC女孩就扑进了男玩家的怀里,这位女玩家会怎么想?
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