距离“小冒险世界大赛”开赛已经不足一个月了,官方也把本次大赛的赛制流程表放了出来。
首先是报名,这是之前很早就放出来的,玩家必须靠自己的力量,在《小冒险》游戏中夺取10颗“世界之心”,才具有报名参赛的资格,当然,团体赛也是一样,需要队伍中每人都夺取10颗,一共50颗才行。
这是理所应当的事情,毕竟《小冒险》这款游戏的玩家数量那么多,人人都参赛的话,海选赛程就太长了,而且菜鸡互啄也没有多少观赏性,所以赶快弄一共10颗“世界之心”的门槛来,筛选掉那些实力不足的玩家。
毕竟能在一年的时间里,夺取10颗“世界之心”的玩家,无论实力,在对游戏的理解方面,应该是有一定深度的。
而且,只算《小冒险》游戏中夺取的“世界之心”,而不包括“虚拟交易行”,《羞羞的大冒险》,《虚拟培训中心》中获得的“世界之心”,这也相应的排除了一部分有钱人,以及不擅长与他人对抗的玩家。
报名之后,最先开始的,是预选赛。
预选赛的目的还是筛选玩家,毕竟虽然有10颗“世界之心”的门槛,但对于一个普通人来讲,如果一年里天天晚上都玩,还是不难夺得10颗“世界之心”的,毕竟游戏越打到后面,遇到的玩家就和自己的实力相差越近,公平情况下,偶尔运气好,或者超常发挥一下,就能夺星,就像玩《吃鸡》,普通玩家玩得多了,也是多少会吃几把鸡的。
但预选赛的比赛模式就和之前不一样了。
《小冒险》是一款赢者通吃型的游戏,一场比赛的120名玩家中,最多只有5个人能够完成任务,夺得“世界之心”,其他玩家只能获得用处不大的积分罢了。
也就是说,除了完成任务的这第一名,没有其他名次。
当然没有其他名次,不是说你最后结算的积分越高,名次就越高的,就像《生化都市》这张图,任务是取回研究所地下实验室里的“病毒原液”,杀丧尸虽然有积分拿,但这没有任何意义,杀再多都和任务本身无关。
也就是说,即便你把全城的丧尸都杀光了,只要没有取回“病毒原液”,那你就和那些从城墙上摔下去摔死的蠢玩家没有任何区别。
所以,正式比赛的时候,是不能按照积分数来给玩家排名,安排排名靠前的玩家晋级下一轮的。
玩家想要晋级下一轮,只有一个标准,那就是完成任务,夺得“世界之心”!
而且,这种标准的制定也是为了让玩家不至于消极游戏,如果按照积分多寡排名,有人不去完成任务,就专门去打怪,一打打一整局,最后和其他努力完成任务的玩家拼积分,那还有什么意思?
就像玩《英雄·联盟》,有人消极游戏,就是不参加团战,三路线不停的跑着补兵,被抓了也不管,复活了再补兵,最后看补兵数判他赢?这是毫无道理的事情。
一个游戏就有一个游戏的确切输赢标准,《英雄·联盟》是推爆对方基地水晶,《小冒险》是最后完成任务夺星,让玩家清清楚楚,明明白白。
但是,“小冒险世界大赛”和传统的电竞比赛不一样,没有线下比赛,也没有详细的各等级联赛划分,更没有各个国家地区的赛区划分,是一个全球范围内,人人都可以参加,没有职业俱乐部之类组织要求的,纯粹的线上比赛。
所以,在赛制上,和传统的电竞比赛大不相同。
在李昂的设计中,预选赛使用是他自己设计的“十决出线制”,以保证玩家们的参与度,以及筛选效率。
这个“十决出线制”是这样的:
预选赛正式开始后,将在每天的圣京时间午夜0点至0点30分,凌晨6点至6点30分,中午12点至12点30分,傍晚18点至18点30分,一共四个时间段,进行开赛。
在这四个时间段内,达到报名要求的玩家,即可点击专门的预选赛选项,选择“个人赛”或者“团队赛”,选定后报名参加比赛。
和平时的游戏不同,预选赛时的参赛者是随机安排的,不按照玩家原本的隐藏分来匹配,只按照在该时间段报名的玩家中随机安排,这样玩家在可能遇到高分段的大佬,也可能遇到低分段的菜鸡。
而这个预选赛也不是一局定胜负,没过就被刷下来,而是有十次机会,也就说,无论个人玩家,还是五人团队玩家,一共可以参加十次预选赛,在十次预选赛中,如果能有一次成功完成任务,夺取了“世界之心”,那就算出线,晋级下一阶段的比赛。
这个预选赛一共将持续50天,玩家可以在这50天内,选择任意一天中的四个时间段中的任意一个时间段,参加比赛,一次失败了不怕,还有九次机会,可以吸取教训,整备方案,重整旗鼓。
当然,如果有人在还没用完这10次机会就夺得“世界之心”出线了,那他或者他们也就同时失去了剩余了机会,失去参加接下来预选赛的资格,智能等待着50天结束,下一阶段比赛开始。
这么安排当然是有原因的,一局定输赢当然简单,筛选玩家的效率还要更高,但缺陷也非常大。
一来不公平,由于是随机匹配的玩家,有很大可能把两个高阶超能力或者多个强力职业玩家安排在一局游戏中,这样会导致原本实力足够的玩家无法出现,精彩的比赛提前出现,其他玩家沦为陪衬。
而如果有10次机会的话,一局输了不打紧,运气不好罢了,下一局再来就是了,如果连输十局,大多数人也就对自己的实力有了一定的自知之明,也就认命了。
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