第六百四十七章 诸君,我喜欢战争(1 / 2)

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李昂的并不安慰老的善意言,而真话,确实正策划制一款战题材的拟现实戏。

争和爱一样,艺术作中永恒题材,以说,有目前知的艺作品中,和战争关的,码要占半以上。

这个象也很理解,从人类树上爬来,学了使用具,从体相聚族群,族群演为部落,从部落大为城,由城结盟为联,再邦联结为国家,这一系的过程,全都斥着无的战争。

可以,整个类的历,就是部战争

古到现,这个界上几没有一是没有生战争。就像上去和安康的在,在利亚,巴以边,在非的一些林中,至在某南米国的内部,都无时刻的发着或大小的战

从未改,即便们尽力避免,一旦无阻挡的荡大势型,只要一个适的契,它就发生,会扩大,将原本花似锦世间再变为修地狱。

世界不一直像在这样体和平去,谁不知道么时候一次大模的世战争就爆发,以,即便我们再恶战争,我们也能畏惧

街上有个满身身的持恶人,们平时以明哲身,因厌恶害而尽量离他,是,当提着刀奔你而的时候,你也只鼓起勇,尽力刀,和拼命一

这个世已经总和平很了,很地方整一代人,两代人,乃至于代人都生,并成长在平年代,他们没经历过正的战,没有身的体,在他看来,谓战争,无非就电影电里枪炮鸣,血起飞,有人性扎之类剧情,们看的候可能感慨,过一段间,便遗忘。

有些事,没有历过,永远不明白的,戏里的和戏外人,终是不一的。

昂制作款战争材的虚现实游,为的便是让现身处和环境中人们去身体会下,什才是真的战争,从而让们更加惜和平,珍惜现的生活,另外,帮那些过温和人,开他们印在基因的:血

作品中争题材不少,子游戏是一样,各种各的战争材游戏直不少,比如战策略类《钢铁?雄心》列,比即时战类的《色?警》系列,比如第人称射的《战?地》系,还有较小众即时战类的《军?敢队》系,等等等,不而足。

这些游大多都错,有口碑好,有的销佳,更的,两兼得,见,战题材的戏受众来不缺。

当然,市面上多的,是那些含有“争”这元素的戏,比《魔兽?世界》的阵营统,《?奇》的公会统,《?途》的国战统,还各种BA游戏中,五个人帮打来去的设

是什么?说到底,本质上是两个营的人,或者更阵营的,为了身的利,通过力,攻,杀戮方式从方手中取利益极端行

少,就小战,数多,是大战,都是战

,在李看来,上的这所有的戏,都足够严,并没完完全的表现战争真的模样。

这也理所当的事情,现在是个娱乐死的年,电子戏本身是一种乐工具,供大家无聊的候打发间用的,够爽,刺激,够给人来快感足够了,太过严,太过重的话,玩家不定喜欢。

当然,也不是有像《是?我战争》,《勇敢心:世大战》样能够玩家带一定反的作品,只不过们还是过片面

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