当然,国外精致的大型游戏只是一部分,当做一个亮点或者说是招牌!
国内的游戏同样要争取。
凡人游戏平台要做大,必须兼容并包,满足不同用户的不同口味。
纵然狂野飙车之类的大型游戏,算是极品,但也有人就喜欢益智小游戏!
例如一家综合性的大型酒店,不用每个菜系都做到淋漓尽致,但必须菜系齐全!
凡人游戏平台要做大,既要有大型游戏,也要有小游戏,既有精致的,也有平庸的。
不过单凭借这一平台,以及5亿的凡人用户,竞争力还不够,还需要更多的差异化,或者独有的亮点!
因此,王凡还准备推出自产游戏!
毕竟自产自销才是根本,其他的都要分出很大一部分利益。
此外,优质的自产游戏,只在凡人游戏平台上线,也可以形成差异化,凸显凡人游戏平台的独一无二!
就像当下各大视频网站的自制独播剧,凭借独一无二,吸引用户,留住用户。
不过王凡也清楚,自产游戏并不容易。
从初期构思到漫长制作,再到后期的包装加工,内测、公测,试运营,最后才正式上线!
这一系列过程,需要很多时间。
更为关键的是,即便到了最后,依旧难以保证有没有市场,能否得到大规模用户的青睐!
就像拍电影,大牌编剧,好莱坞导演,巨星云集,大手笔投入,最终依旧可能是个巨制级的烂片。
还有产量问题!
因为制造过程麻烦,因为周期长,这一系列因素,都注定了自产游戏难以高产!
更何况凡人科技是一个综合性的高科技公司,不可能全力以赴地去做游戏。
因此,王凡决定再度开挂,再做一个独一无二的游戏开发平台,让其他人帮他一起做游戏。
这样既可以极大地丰富游戏内容,又可以一定程度地分担成本风险。
毕竟对于一款游戏,没人敢保证一定赚钱!
此外,这一平台兼顾C端和手机端,涵盖单机、网游,甚至页游!
这样即是为了留住不同群体的用户,也是为了将游戏的利益最大化!
一款火爆的手游,如果不趁机出C端,甚至页游,继续扩大收益,实在是暴殄天物。
通过这款游戏开发平台,既可以开发凡人科技自家的游戏,还可以提供服务给第三方!
让第三方基于凡人科技的游戏开发平台,开发自己的游戏,然后上线凡语游戏商店。
或者让第三方将现有的优质游戏,移植到凡人游戏平台,再度上线凡语。
对于这一行为,只要有利益,游戏开发商是不会拒绝的。
就像很多优质手游,同时在腾讯、360、千度、九游等多个平台上线。
不过,为了凸显凡人游戏平台,以及凡人游戏开发平台的优势,必须多一些黑科技级的技术。
将体验做的更好,将画质做的更佳,将功耗做的更省,甚至将成本做的更低。
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