就像当年华夏回复联合国合法席位时的运作一样,积极团结第三世界的兄弟,例如非洲,获得他们的大力投票支持,最终成功地恢复联合国的合法席位。连米国政府都无可奈何。
同样,王凡要想在游戏领域彻底顽固,成为当之无愧的霸主,仅凭凡人科技自身的实力还不够。
必须团结足够多的力量,形成综合影响力,从而变相地加深自身的实力、地位、影响力!
面对《战火》的强势来袭,EA等巨头彻底没了主意,只能希望这款游戏水准一般,或者市场表现一般。
毕竟C端游,比起手游要复杂的多,讲究的东西也多,不是随随便便可以做好的。
但当他们下载下《战火》,开始试玩之后,彻底沉默了!
《战火》有多个模式,不仅有引人入胜的剧情模式,还有当下火爆的对战模式,以及自定义模式。
剧情模式,毫无疑问,就像巨大多数的战争类游戏一样,都会有这样一个基础模式,让玩家适应游戏,锻炼技术,为接下来的对战做好准备。
而对战模式,则是玩家最为向往的,也是最考研技术、反应速度、胆识等综合能力的模式。
不过《战火》的对战模式很多,不仅有单纯的枪战、刀战,还有多兵种混合战、海战、空战等等,每一个都做得淋漓尽致,细腻自然,完全可以满足不同用户的不同需求。
至于自定义模式,则是按照用户的喜好,个人设置定义游戏规则、方式。
一番试玩,EA等游戏开发商忍不住赞不绝口,40G大小的游戏,很多方面都做的细致入微,内容、视觉效果都不同寻常。
加上凡人科技的黑科技技术,缩减20被大小,成了2G,极大地提升了玩家数量和热度。
EA等游戏开发商明白,《战火》的火爆,势不可挡,甚至又是一款划时代的游戏。
但对此,他们没有办法,单从游戏质量上都无力招架,更别提技术层面。
要知道凡人科技可是有多项尖端黑科技加成。
无奈之下,这些不可一世的游戏开发巨头,也开始认清形势,寻找出路。
他们清楚,再度抱团死扛,没有任何意义。
凭借凡人游戏平台的潜力,凭借凡人科技的实力,如果他们再死扛到底,最后凡人科技不仅不会妥协,相反他们这些所谓的巨头可能会彻底落伍!
现实和想象中差距太大!
于是,很多游戏开发巨头,开始向凡人科技妥协,向凡人科技发出申请,同意五成分成,同意一切要求,无条件加入凡人游戏平台!
但他们的申请,全部被无情地打了回来。
理由简单:五成分成那是之前,现在凡人科技要6成分成,而且是游戏总收入的6成分成,而不是利润的6成分成!
最初的3成,没人去。
之后的4成,只有几十家小的企业加入。
再后来的5成,大多数的游戏开发商全部加入凡人游戏平台。
如今的6成,终于有巨头开始出手,开始妥协。
王凡真不知道该怎么评价这些人,非要等凡人科技胃口变得更大,才开始妥协,这样真的好吗?
(未完待续。)
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