魔法世界的进阶,实际上是强者的自我进化之路,从一个凡人一步一步进入不朽。
所谓的战斗职业体系,只是已经被证明切实可用的进化之路,它们或许不是最强的,但绝对是最通用,被前辈们开拓的最完善的。
那是一整个职业体系,是无数道路交叉组成的道路网,四通八达且通用性极强,路途也极为平整,走下去大幅降低攀藤的难度。
顺着这条路走下去,就算资质一般的菜鸟,也能达到一定的高度。
但如果全心全意只走前人的路途,那走到一定程度也就真没路了,温故而知新,重点还是那个“新”。
每个人都是有极限的,不管是天赋和时间,没有人能够无所顾忌的挥霍时光,喊出‘我要穷尽一切真理’的狂人,都会死在路途之中。
一般来说,在传奇之前,大家都是通修的,就是学习常见的战斗职业体系。
在大量的学习和实战中,你的优点和缺点都摆出来了,不管最后是取长还是补短,也到了必须做出选择的时候。
“所谓传奇,就是凡人所不及处,找出自己天赋最长处,继续专研,达到非凡境界,这就是传奇的真谛。”
不管这样的看法是不是正确,至少大部分传奇是这么做的,他们选择一项或两三项最长处,将其发挥到极致,甚至有了灵魂徽记这样的心之证明,这也是专精一技的标志。
而踏出传奇,也就等于选定了专业,选定了未来除了极少数的个体,九成九以上的强者,一辈子都只有这一次的选择机会。
能够成为施法者,罗夏也没有什么好抱怨的。
施法者是一个大类,是利用规则、自然知识、魔道知识作战、生活的职业总和,一个施法者的能力,最终还是看他掌握了什么规则,掌握到哪一种程度。
魔法工会和社团给出的法术列表、高阶法术,就像是已经被研究透的规则、成品、商品,或许很好用,但未必适合你,而且你觉得好用,别人也觉得好用研究的彻底,真正打起来轻易被看穿了。
传奇以上的施法者,都有自己的研究领域和研究团队,他们手中握着的规则和研究成果,就是他们强大的依仗。
“三阶剑士、三阶游侠、三阶武僧、三阶魔剑士六阶的自然/钢铁法师,不,锻造法师。”
罗夏的规则,就是万物锻造者,直白一点说,就是一个强力的代工工厂,可以将自然、矿石材质进行加工,量产各类强力的战斗武器。
而随着死灵魔法的学习,罗夏发现这个“万物”的范畴,比预期的还要广泛的多,罗夏现在有自信客串一下高阶的死灵召唤师。
这个规则强不强?挺强的,来源于泰坦造物的权限相当高,战场军火商从某种意义上可以改变一场战场的形势。
这个规则强不强?其实挺弱的,没有正面战斗能力的加成不说,还限制了罗夏的法术列表。
如果把罗夏和一个平台的六阶法师丢在一个斗兽场,在双方知根知底的前提下,罗夏根本不知道怎么赢。
制造武器、召唤物炮灰都要消耗大量的魔力,而这些始终是外围。
禁咒术法的确强大,但在个体单挑、小团队对战的时候,念禁咒等于作死。
当所有能力都被摆在纸面上的时候,罗夏也只能露出了无奈的苦笑。
“最适合我的,还是后勤。”
一个后勤施法者,为一个团队提供各种武器加成,在必要的时候召唤各种炮灰,辅助团队作战充当正面主力,想太多!
罗夏预估了一下,别说其他的顶级职业了,就是被大众不看好的炮灰战士系,七阶以上的战士只要近了自己的身,恐怕自己就没有还手的可能。
“砍是估计砍不过的,攻击法术有用的太少,对面根本不会给我还手的时间这就莫名其妙的同阶垫底了?”
但如果只是充当一个后勤的话,罗夏又怎么甘心,他还要太多的事情想做,太多的地方想去。
曾经有一段时间,罗夏都犹豫不是要倒退回去,重新再来,但由于实在缺乏可操作性,最终只能无奈的放弃。
从某种意义上来说,这也是罗夏幸福的烦恼,莫名其妙的进阶了自己没有准备的职业,自然要承担一定的后果,对比一下现在最多四阶的同龄人,很难说这到底是赚到了还是亏大了。
罗夏咨询了很多人,也从游戏教会的职业参谋哪里听取了建议,如果自己要坚持一线战力的话,那么就可以考虑培养一个团队,然后用自己的能力武装他们
“这还不是辅助吗?!那个团队,真的可以说的是我自己的力量吗?”
罗夏有些头痛有些心累有些心烦,可有些事还真是没法解决的,就像是一个已经毕业的大学生嫌弃进错了专业,熬到三十多岁才觉得那里不对你怎么不早后悔?
万幸的是,命运在为他关上了所有的门之后,却有悄悄的打开了一扇窗。
↑返回顶部↑