第四部总结兼请假和求月票(1 / 2)

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不死,一个恩,或者,一个诅,这是四部的题,其在很多身上都体现,如阿兹、安德、伦纳,等等,等等,最后小看见那蚕茧,见被裹蚕茧里,服装代的地人,看其中三蚕茧已破裂时,恩赐,是诅咒疑问,想不需再特意出来了,整个世那种惊恐怖悬疯狂黑的基调一下显

开书前,我预想最有冲力的画之一,在看来果还是错的,

第四部,层层递,回收笔,包从第三中段埋安德森条线,终有了烈的爆和回响,我还是较满意,剩下一些线,在第五也会做些回收。

不过,第四部是存在些毛病,一是翁日常乏冲突,一旦拉,都不道该怎构建张,而很点又不不交代,不得不,这就致在去尼斯门前,我些焦急,转折的够柔和,缺少了后垫的下,之说过,不多讲

剧情幅偏长,后段节出了点题。

六月下到七月旬,我作状态是有点头烂额,从克恩拿到方,伦德挖坟束,整剧情的力都从峰出现下滑,试图去补,去构,找刺激点,但效果不是太,至于因,我来也大弄清楚,缺少化。

俗来讲,就是升拖太久,从第部中段秘偶大,到第部中后两三百了,审开始疲,张力始下滑,迫切地要本质改变。

所以,调整了节奏,能放到面的都到了后,能侧描述的侧面描,非常晰地瞄升级和仇两条线,从自感觉和体数据看,效还是不的。

然,这造成了问题,几个地比较赶,比如卡德隆那,应该舒展一,更曲一点。

嗯,对来说,级不仅爽点,期待点,还是把节奏的具,前很容易解,哪现实世,升级无处不,职员职员晋的道路,商人和员都有,不升级现实是存在的,只不过的不太显。

面那个比较复,我简成对变的追求,再日常书也需变化,要新东西的刺激,一次升能带来多变化,所以能来把控奏,衡问题。

加快节,来到后高潮情之后,对一个者来说,最重要事情则理顺情,理顺表达的绪,将害的,余的东西剔除出,确保绪的层递进、积和爆不受干,不被断,不淡化。

所以,最后部里面,舍弃了点紧迫,首先当这条线扯出后,除非再玫瑰学这些拉来,否天然会一点紧感,而果那么了,场就太混,无法好地将绪放在仇,放伤感上。

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