他下意识的掏出了伯爵给他的那把枪和魔杖,全神戒备着的不敢轻举妄动。
在不确定是否惊醒了这一群全身都是神经元也全身都是肌肉组织的凝胶聚合怪物的前提下,他不敢贸然攻击,也不能转身离开。
史莱姆这个生物群总从低到高,由很多种分类。
最弱最常见的那种绿色史莱姆,甚至普通人使点劲一脚都能踩碎。
可眼前看到的史莱姆就不是那回事了!
高达36伤害/次的普攻和64伤害/次的蓄力攻击已经远远超过一个次级精英以下的职业者的承受能力。
简单对比来说,两次“抓住”王永浩的小雀斑骑士算上马匹冲锋冲击力的全力一击大概也就35、6的伤害。
王永浩看了看一击只有一格的精神力,再看看手中的魔杖,犹豫了一下又收回去了。
面对弹力无限,灵活抗揍,且本身就是高度抗魔体的史莱姆,这么点魔法伤害还是别拿出来现眼了。
就算这把没有前缀,且攻击间隔尴尬的燧发枪·手枪都比魔杖更加适合现在的情况。
就算王永浩已经获得了一颗魔力水晶,增加了20点魔法值,这个每一次攻击扣除两点魔法值的法杖也不是一个可靠的输出手段。
就算算上魔法回复,他最多也不过一次能够持续输出二十七到二十八发魔法攻击就不得不面对抽空精神力陷入昏厥的窘境。
可见。这个世界对于低等级的施法者是极度不友善的。
低级法师们输出低微,攻击间隔时间长,防御能力弱,而且基数极少。
至少对比起经过长年累月的训练便可以成为合格战士的物理攻击者,法术攻击的施法者实在太不可靠了。
王永浩右手持枪,左手握着一把伯爵给的【火枪子弹】,戒备着慢慢后退。
既然这些史莱姆并没有直接攻击,那么他无论攻还是苟,主动权就在他的身上了。
后退了十米左右,走到了一个相对低洼的小山坳中,蹲下。
此刻的王永浩无论是使用腰射还是瞄准,都可以把每一个高坡上的史莱姆套进火枪的弹道弧线。
而本就没有发现他的史莱姆们就更不容易看到这个五十多米外的底坑中有一个连一级头都没有的脑袋正在看着他们。
王永浩一边戒备瞄准,一边唤出后台背包查找可用之物。
而他惊讶而尴尬的发现他在背包之中除了一些杂七杂八的药剂和武器、材料、各种工作台,居然没有一点材料。
他所有的石材都在他给军堡修东墙装逼的时候用光了,从这个层面上来看他跟伯爵告辞来到这边荒原上取石,实际上不完全是一个托词。
而现在他想要建立一个卡怪用的临时庇护所,或者说是一个射击怪物用的炮楼,都很显然是做不到了。
不过这个还是难不住他。
在确定了那群里懒洋洋的待在那里,依靠晒太阳来补充能量的史莱姆没有发现他之后,王永浩要玩点浪的。
他先是将子弹塞回背包的子弹格,然后左手拿出铁镐开始整理坑底的地面。
赋予游戏清理能力的铁镐两三镐就能将一立方米的物块剥离并收入背包。
不过几下就把这片坑底挖出平面,又拿出一个石头堆砌的工作台:熔炉,安放在清理出的平面上。
做出这一番架势,他就是要现场开始用沙子烧制建筑材料:玻璃!
其实按说可以不用非得清理掉这群怪物,完全可以绕过他们,毕竟前面又没有让他们必然相遇的“决赛圈”等着他。
但是他就是不想在前面如果发生着遭遇战的时候,身后冒出好几十只流沙史莱姆来夹击罢了。
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