第四十二节 盗版与发行商(1 / 2)

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互联行业早发展之什么最钱?几是个人知道,络游戏对是当无愧的西。在立鼎的忆之中,靠着网游戏,达的陈道硬是了全国富,这能够聚资金的业,自也会吸杜立鼎目光。

而网游底应该何赚钱?对此,立鼎也自己的法。

“网络游比起来机游戏,最大的处在于版没那容易:然,如真的有去做的,私服么的也是没有,但是至比起来机游戏种几乎可控的况,网的盗版题已经以减少多了。了这一优势,们就可基本排盗版的响了,是网络戏比起单机游最大的势所在。”

的游戏场一直被认为烂,整90年,所有都在抱游戏产差,赚到什么。可是际上,国的游市场一都没那差,游的市场求一直很大,游戏的一直都多——惜的是,游戏产的利润有被开商或者发行商走,大分都被版者直拿走了。

盗版此时游发展最的障碍,这一点庸置疑。而一个够有效制盗版新的游种类,然就能取得巨的收益:说起来是比较色幽默,因为盗游戏价非常低,中国很买不起版的人,正是通盗版游开始接游戏,试去玩戏。而过多年盗版游的熏陶,中国其已经有一大批戏玩家,盗版戏培养来了一庞大的场。只有一种法,把们引导正版游的市场来,那这片市立即就爆发出穷的潜

,正版单机游无法完这个任,所以络游戏以说是运而生,扛起来这面大。胜达够赚的满钵满大意义也是大所趋,为了风上的猪。

“只想要发网游,在还有个问题。你也说,现在网络游一样不么赚钱。这倒是不奇怪,因为除盗版之,游戏发者还对着另一个很的绊脚,那就发行商。发行商拿走了戏的太利润,使得游戏难获得足的资和良好运转情,也是络游戏对的最问题,现在,们需要得事情很简单:我们发行商运营环中踢掉,建立新商业模,这样来,我的游戏可以赚钱了。”

网络戏自带反盗版能使得有潜力挖,可想要挖出来它部的潜,那也把绊脚统统挖。而在立鼎看,现在网络游面对的个很大绊脚石是发行:这个似在游产业中不可少存在,实是最的麻烦。

“照说,国游戏发不起来,有发行的责任?”

中国游的现状,杨晓阳没有仔想过是的责任。他一直得这主是盗版问题,是杜立这一说才发现,现在开兴起的络游戏有盗版题,也样发展起来——似乎盗不是游市场的一的问

此,杜鼎的看更直接。

“要说的,说中国,全世界戏的毒都是这发行商销售商。你去全界范围看看,单只做发,不发行也做平台游戏公,哪个是已经了或者快要死?暴雪不好?立至今被卖了次了,发商就过得这苦逼。外那些公司,么EA,育碧,天堂,们谁家是靠着发行和台赚钱?如果游戏产看做一生产销环节的,那么纯的游开发就不过是低级别血汗工罢了,售渠道握在别手里,润大头始终在人手里,就跟那给名牌代工的装厂一,怎么能有发前途?且游戏业还不于别的业,每开发一新游戏,其实就同于进一次创——如创业好话就可继续做,创业不那就完大吉——赚不了少钱,险却非高,这行本来是纯死,它的险性和益不成比,也怪一个制作公先后死。”

戏发行和开发从来都是平等关系,行商掌的资源多,利更高,段也更刁钻。理说大赚钱分,这样盈利模没什么题,但实际运之中,行商总玩出来邪门的数。国的游戏行商们底有多无耻,立鼎早深知,在国内,这些发商们只更差。

中国游产业烂实有盗的因素。但是要起来,国发行干的缺事太多,就算是有盗版,游戏产一样也展不起。举个简单的子来说,杜立鼎忆之中,奥美电是中国屈一指大发行,然而个公司节操如呢?

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