第六十七节 管理与经营(1 / 2)

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工业产最重的不是一两个点子,东西太虚无缥,不可作为依——一即逝的些互联公司哪初期都好点子,可最终倒下了片。同,工业产的依也不是多少技储备:多的核技术,果没有的协作是白费:索尼公各个部的撕逼分证明这一点。建立完的工业的生产式,保自己的术核心到最大的应用,这才是技术优发展壮,使得司走向功的关

们公司技术,保证没问题。有了《荒》的功,资也不是题了。是如何技术和金最大度的利?不能灵感迸的创意,而是需靠更好体系支——这的做法可以确我们战那些小坊,走成功。”

这个理,杜言不是法理解,只是他是觉得立鼎做过于粗了。

“工业生可以保各个环不出错,可创意么办?”虽然杜言也承,好的作比起小作坊式的运确实更易成功,可是一事情,还是想明白,“就算是业品也有个设师吧,何况游是第九术,既是艺术,创意怎可以轻忽略?”

“我知道游算不算术,但我知道,任何一产业,术家都不可能大财的。建筑师有地产装得多,文学家有出版赚的多,音乐家有偶像星赚的——这是现实。游戏产一样也此,我要的是钱,不艺术。以,我只需要产最好游戏就了,创的事情给别人解决,们参考可以了。”

业化的式生产戏,当可以保游戏的量下限。但是作娱乐产,创新实意义大。工化的模很难保创新,一点杜鼎也知,但是能保证新,不表他没使用拿主义解问题。

别人的意很好,拿来用是了,正创意没有专。而别的公司工们能很高,角就是,实在行收购可以,新鲜的员涌入,就可以证公司场保证新能力。杜立所谓的新问题,杜立鼎来都没放在心过,这问题甚都不能是问题。

在他来,只自己不有些公那样违去冒用利,那算是有操了。只要他意花大钱把别的公司购过来,那就算对有创的人才以敬意:他才屑于没夸夸谁良心游制造者——对于正的人,只有金白银是最好敬意表方式,一点他不怀疑。

“那抄袭才吧?”

“工业的东西来就是此。不积累先经验,断积攒路,然获得进的。玩新,玩颖很好,但是那是工业应该走了。我敬佩那为了好戏赌上切的开者,但我要做不是那开发者。”

要做的EA,碧,动,任天……或干脆点,中国戏产业一老表?”

个产业是这样,笑贫不娼,我什么办?”杜鼎耸耸,“从人那里来了经,制造来了更的游戏,才能够得足够玩家。们学习别人的点,做来了我的游戏,就算是人骂我几句,道就能定我们成功吗?”

次,杜言无话说了。己主要发游戏术,保游戏的技含量;把游戏产的各部分配,用良的管理证游戏质量;后用购和抄袭解决创问题——做事分主次,确实更是大企的做事式。比来靠着意一次的赌未,这样模式才是真正以长久展的做

这样做,让杜立觉得有好笑——他觉得立鼎的个发展式,实太过讽

道说靠抄袭做,这才成为大司的必途径?”

“抄本身不问题。们拿暴说:暴的游戏袭的很,他们魔兽争,抄袭战锤,DND,法门等个游戏,一样也抄。但你要是的好,能够把人的东西变成自的,甚做出来己的特,但是要是抄不好,就成了施效颦,狗尾续了。关的问题在于抄抄,而于怎么,如何——所不要觉这很简,想要到这一可不容,想要为大公,不仅抄,而还得会。”

“抄袭还会不会?”杜立有些难接受。

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