正如x86架构的芯片在后期不是一个纯粹的复杂指令集芯片一样,前世那些令外行人看得眼花缭乱的C系列一半因为自大而导致商业决策失误,一半是因为决策失误而强行让用户被绑架的缘故。
这就是在寻找未来路径的兼容和妥协!
x86-64和x86-32本来就是两套指令集,只不过做到了一个C上而已。可是为什么在一开始不把x86-32指令集和SC64-bt指令集做到一个C?
于是,AD就出手了,它的64-btC兼容x86-32。可是AD也头脑犯浑,你兼容就兼容吧,你把新的64-bt指令集搞成CSC干什么呢?不过它已经这么搞了,用户也认了,毕竟一时这是唯一支持x86-32的64-btC。
结果,木已成舟。用户已经接受了AD那套CSC64-bt指令集,ntel也不能改了。被绑架了。
而在普通市场难以看见的B的e系列的C,从一开始的定位就是精简指令集结构,专注于服务器市场和大型机,可惜由于与垄断个人操作系统的微软并不兼容,使得个人计算机的大客户苹果不得不选择逃离。
因为,微软的系统其实就是为X86指令集量身打造的。
所以,前世市面上那些C系列,如果不是专业人士,恐怕都不是能够分的很清楚,只能知道个大概。
这些让普通用户摸不着头脑的C系列,就是自大的以为自己已经统治了市场,所作出的错误决策,结果,所有的后果统统都只有用户买单,想不买单也不行,因为用户实在是没有选择。
所幸,苹果公司在自己的智能手机上,就很好地规避了这个错误,他的手机处理器,一直都是只有一个系列,而不像其他手机制造商那样,出了N多系列,用了N多的处理芯片,让用户想要买他的手机,都几乎要犯选择困难症。
苹果这样做的好处,就在于能给用户一个清晰无比的理念和比较,也能形成一个品牌效应,让用户在心里开始信任这个C系列,在这个基础上,苹果公司才开始着手研制A架构的桌面级C。
其实,不止苹果公司有着这个觉悟,作为全球第一大个人电脑微处理器供应商—英特尔很早就开始考虑这个问题,并且还做出了尝试。
在前世的80年代末,英特尔面临一个选择,是继续设计和以前x86兼容的芯片还是转到精简指令的道路上去。如果转到精简指令的道路上,英特尔的市场优势会荡然无存:如果坚持走复杂指令的道路,它就必须逆着全世界处理器发展潮流前进。
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