林海越来越接近,直到踏进了45的那一刻起,BSS的攻击才突然发动,果然如此!
林海嘿嘿一笑,哥要的就是这个效果。
这种情形实在太像当初在新手村自己攻击亚瑟的时候了!林海对于BSS的攻击早有预料,所以当下不慌不忙往后一退就出了BSS攻击范围,那一片叶子掉落在了林海脚前,没有对他造成丝毫伤害。
小样!看哥怎么干掉你!
他当下命令狗蛋以BSS为圆心,站在45码的外围,然后快速往旁边跑去,中间稍微踏进45码之内,果然一下子就吸引了BSS的攻击,林海瞅准机会,同样踏入45码半径内,抬弓就射,-325!
这个攻击伤害6到飞起!
林海再待射击,BSS的仇恨却已经转移,下一片叶子冲着林海而来。林海抽身就退,亏得敏捷高,在毫厘之间跑了出来。
而狗蛋杀了进去,在BSS要去攻击狗蛋之时,林海再次进去吸引仇恨,这次却没有射击,因为按照林海的估算,如果加上射击,自己是绝对逃不过BSS的攻击的,所以只是单纯为狗蛋靠近争取时间。
林海一进一出之间,狗蛋果然顺利接近了BSS,再次一抓,-239!仇恨又转移,林海冲上去再射,继续拉仇恨!
这就是弓箭手的技术流玩法,看似非常简单,但是若是没有很熟练的宠物操控能力、预判能力和精确的仇恨控制能力,当然还要加上极高的移动敏捷,这种打法根本就是笑话。
林海在多款大型游戏里扑街无数年,虽然因为烧不起钱,始终在中下层徘徊,但是论游戏心得和见多识广却是绝对骨灰级的,所以才能够在条件具备之后顺利实现看似不可能完成的操作!
每一种怪都有它的弱点,只要针对弱点,以强击弱,就不怕没有胜利的希望。
不过BSS毕竟是BSS,在50%血量的时候它狂暴了一次,狂暴状态下不仅同时飞出的叶片增加到了两枚——或许是因为只有两个攻击对象的原因,攻击强度更是大幅增加,还附带爆炸效果,五码内的队友也会遭受50%的基础伤害,这是典型针对团队玩家的灭团技能。
可以想象一下,如果玩家密集的情况下,这种基础伤害不断叠加,足够让血薄的队友瞬间被秒。
不过对于林海,这却没有造成太多困扰,林海站得远,被打中一次的情况下跑了出来,只是狗蛋却被击杀了一次,等级掉回了13级0%,忠诚度则变成了90点。
系统规则中,如果宠物忠诚度低于60点,宠物就会因为遭受虐待而逃离主人!而忠诚度的增加方式系统却没有过提示。
↑返回顶部↑