斗篷男疑惑,渐渐地,疑惑变成了恐惧。
那一场围猎之战,他可是亲自参与了啊。
虽然只是个打酱油的,但此刻正主复生,正冷冷地盯着自己,这难道是要报仇的节奏?
虽然明知道广场上绝对无法战斗,但看着那一袭白影,斗篷男忍不住地打颤。
因为无限大世界中一旦角色死亡,所有道具和能力都会清零!
无论是新手玩家还是老手玩家,没人承受得起这种痛苦,因为这个游戏实在是太真实、太令人欲罢不能。
所以没人想死!
斗篷男当然也不想死,他是能力更多道具更强的老手玩家——如果角色可以交易,那么他的角色绝对价值上万,这是笔绝对算不上小的数目。
最重要的是,他深爱这个游戏。
所以才更加感到恐怖。
因为旭日东升没死!
那么自己就一定会被追杀至死!
斗篷男心里绝对不存在旭日东升当时没注意到自己的侥幸!
因为旭日东升就是以睚眦必报的性格和出众的记忆力,以及将所有曾得罪过自己的玩家尽数斩杀而毫不畏惧报复的狠辣手段闻名的。
自己怎可能逃脱死亡的局面?
斗篷男一念及此,毫不犹豫地点开游戏界面选择了退出游戏!
他准备最近都不上线游戏。
能躲一时是一时。
白光一闪,人影消失得一干二净。
萧仁武眼前一花,还没明白发生了什么,紧接着身旁、远处便不断有白光闪烁。
那些都是亲自参与或者观看当日那场围杀的玩家。
当然,不是所有玩家都胆小如鼠惜命如金,数个玩家早已先后通知了自己的好友、师傅、会长,然后期盼着那些强者的到来。
猎人这个群体,本就不是他们这些普通玩家可以比拟的,那是比职业玩家更职业的存在。
而旭日东升的大名,可是铭刻在中国猎人战力排行榜上第四的位置,可想而知他的战斗力究竟如何。
没有人不羡慕这份荣耀,可猎人终究是猎人,不是寻常玩家可以胜任的职业——那是专门接取万元以上大订单、专门游走于各个世界猎取人物或者宝物的最强玩家!
有些猎人玩家甚至是由富豪专门培养的!
他们又哪里比得上?
不过对无限大世界几乎一无所知的萧仁武,完全不知道周围人的想法。他此刻正惊叹于眼前一切,惊叹于这个游戏的逼真程度。
这就是虚拟实境游戏?
真实的呼吸,真实的触感,真实的视觉,一切都那么真实,和现实的区别又在哪里?会不会迷失?
萧仁武情不自禁地思考这些问题,更是下意识地掐了下自己。
轻微的疼痛感瞬间出现,萧仁武不禁一怔。
这他喵的也太真实了吧?!
如果在这里死亡,会不会让大脑产生“错觉”导致真正的死亡?
萧仁武的想法,也曾是很多业界人士和科学家的担忧,然而希图公司完美解决了这一问题——它对游戏设置了痛觉削弱。
为什么是削弱而不是彻底屏蔽?
当然是为了游戏的刺激和真实度。
而为防止玩家因过于逼真的感观导致死亡,游戏的默认痛觉削弱度为90%。如此哪怕玩家受到致命伤也无非是感觉到蚂蜂蛰了一下罢了。
而对于那些追求极限真实感的疯狂玩家,只要和希图公司签订一份安全协议,便可以自由调节痛觉屏蔽削弱度。如此一来,真有死亡也绝不关希图公司的事情。
徐东的旭日东升就签订了那份协议,他的痛觉削弱度为10%。
这是很危险的事情。
因为如此低的削弱,使得游戏内的伤害带来的疼痛几乎可以全部真实反馈到身体。
不过这也是徐东强大的原因——一个时常游走于危险边缘的猎人,胜过普通玩家难道不是理所当然?
萧仁武一瞬间想了很多,却绝对没有因为痛觉问题而感到畏惧。
如此,报仇时方能痛快。
而眼下,自己得找个世界玩一下。
说明书上有推荐新手玩家对应的世界,那么就随便来一个好了。
打开游戏界面,萧仁武看了看便开始操作,打开了游戏导航,然后顺着导航走向不远处一个传送光门。
一路畅通无阻,因为认识他的玩家都躲得远远的,不认识他的也从众人的议论中有所了解,很自觉地让开。
然后萧仁武走到了光门前。
他抬头看了眼光门上的四个大字——丧尸围城——然后一头扎了进去。
又是一阵恍惚,萧仁武看着四周那无比真实的场景,看着窗外的街道还有……那一个个步履蹒跚僵硬、脸上腐烂见骨的丧尸,心有震撼。
这就是徐东往日里流连忘返的无限大世界吗?
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