装备设定(1 / 2)

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一、备说明

劣质装:只有备基础性,且础属性于普通备。

通装备:只有装基础属,属性常。

法装备:具有正的基础性和1~3条魔属性(级1条,中级2,高级3条)

器装备:具有正的基础性和4~5条魔属性,造者可命名。

神器装:具有6条以上魔法属,每件具有莫的威力。

二、法装备名规则

1、装基础字,一般括装备类型或增加装的主要质描述,比如铁、精铁剑、黑铠甲、子甲、指、项、红宝项链等。

2、法属性名,在础字符加上魔属性字前缀,如霜冷铁剑,力戒指,比如条属性:灼热腐败之齿铁剑,意思是了火焰害、毒伤害和础伤害铁剑。体的前规则在面描述。

三、缀详细

属性有同的前描述,如增加10%的中率,么前缀“精确”,是由性值决前缀,不是前决定属值。

1、增加中率(合物理击武器、手套、指、项

:加角3%-6%命中

精准:加角色5%-8%命中率

精确:角色8%-12%命中率

怪异:角色12%-16%命中

灵异:加角色16%-20%命

2、增加攻力(适物理攻武器)

锯齿:装备10%-20%攻击

致命:加装备20%-30%攻

:加装30%-40%击力

酷:加备40%-50%攻击力

残忍:装备50%-60%攻击

3、加攻击效(适物理攻武器)

碎骨:中目标一定概造成碾伤害--重型武

镇压:命中目后50%概率忽格挡—型武器

击碎:中目标一定概造成对防御下20%,持续10秒—重武器

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