第688章(1 / 2)

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对于不要把量资源入到新的电脑戏领域,东方游公司的层当初产生过大的分

在家庭视游戏和掌上戏机市,东方戏公司产的FC系列家和Gae-By列掌机,都在各领域占着75%以上的球市场额。

托着掌平台的势,东游戏公不但能从容的广自己发的游,还能第三方戏厂商里榨取额的销分成。要Gae-By列掌机FC系家机的场主导位不丢,公司一直能这两个域立于败之地。

而电游戏市则不同,这几乎一个开的竞争台,所厂商几在同一起跑线,大家要个凭事去赢玩家们青睐。

一边是着就能钱,另边这是冒着巨的风险,这自然让东方戏公司分管理产生保的心态。实际上也是人常情,一个时中,无是任天还是世,也都出了同的保守择。作全球知的游戏商,这家公司新兴的脑游戏域,几都没翻过什么花。

是,企经营如逆水行,不进退!

果东方戏公司年前故自封于己在街领域的大盈利,没有及占领家和掌机场,而让当初任天堂司成长来,那现在全第一大戏公司地位肯已经属任天堂。而东方戏公司会随着机辉煌的昙花现,而速走向落。

样的,方游戏司现在果不及进军新的电脑戏领域,那么现的辉煌会是公业绩的点,接来只会下坡路。虽然任堂没有展起来,但东方戏公司不缺少争对手。

要知除了游产业之,许多业外的争对手样对回丰厚的戏产业视眈眈。比如另个时空,索尼、微软这的对手纷跨界来。

尼的S列,微的X-bx系列家机领把任天打得溃成军。在掌机域,在Gae-By时代去之后,索尼的S同样从天堂的NDS手,抢走大量的场份额!

这个空中,方游戏司可谓踩着任堂的尸崛起,它同样不断地到新的战。

如东方戏公司老竞争手世嘉司,虽因为自发展失,丧失家机领的大部市场份,但也直没有底认输,而是积谋求卷重来。

而曾在一个时中靠着S系列大进军家市场的尼公司,也同样游戏市虎视眈。之前尼还向方游戏司发出合作邀,在被绝之后悄悄成了家庭戏事业,正在立开发己的家产品。

这些都是只是方游戏司所面的近忧,真正的虑在于着技术进步,个游戏场格局会出现大的变。比如掌上游机作为个重要游戏平,未来至可能接被智手机取。另一时空中,无论是尼的SV还是任堂3DS,在李重生之的销量已经大如前。

反倒是脑游戏接下来二十年,随着计机越来普及,从现在不起眼状态,速扩张占整个子游戏总产值分之一规模。

能看清来形势李轩,然不可让东方戏公司弃这样个主要细分市

早在1984年,街机产还未开衰退之,东方戏公司开始逐收缩其这一领的投入模,然逐渐把省下来资源,部投入新兴的脑市场来。

说电脑戏市场一个开的竞争台,有候设计创意往能决定款游戏成败。这并不表技术不重要,相反着个人脑硬件置的飞提高,术水平高的团才越能发出出的游戏。

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