但这只是开始,后面每一段需要的情欲都翻倍,但炼化的情欲,却不会变,想要炼化更多,那就得吃药,但药物的效果都是递减的。
不吃药的话,还可以看天赋,有些人天生炼化的快,而且在段位提升的时候还能增长。
最后还有一种方法就是炼体,体质增强了,能够承受的就更多,相应的能炼化的也更多。
夜墨没有发现他有炼化的天赋,也就只能靠吃药和炼体。
这两个方面都是花钱大项,要想尽快的提升,足够的财力是至关重要的。
夜墨分析好了现在的问题,知道了自己该着手的事情,放下这些,开始谋划自己该制作什么游戏。
他看着自己拥有的阵符,想起了经典的《快打旋风》,他还记得自己沉迷在里面,花费了好几天终于通关的场景。
那个游戏不仅三个主角设计的很不错,BSS更是设计的非常好,难度也不算太大。
但如果想要制作出来,夜墨还需要调整难度,剧情也要控制得更好。
但如果完全制作出来,夜墨很担心铁血魂庄会来抢,所以他最终决定只制作一个主人公,流程也进行简化,只推出前两章大概两三个时辰的流程。
当然这是在很熟悉的情况下,不熟悉的情况下提高两倍三倍的时间都是可能的。
决定下来,夜墨就开始制作游戏。
这一次一上手,他就感觉到了流畅,每一个阵符都如臂指使,组合起来也是十分舒服,他用原来的阵符进行组合的时候,都要小心翼翼,构成的结构也并不稳定。
夜墨之所以把《拳皇》卖出去,还有这方面的考虑,如果铁血魂庄在以后挡住了他的路,他也能够让所有装载《拳皇》的街机飞速瘫痪,而失去了《拳皇》,铁血魂庄就失去三分之一的力量。
在那个时候,这个打击,将是决定性的。
当然这只是最坏的打算,按现在的发展来看,他和铁血魂庄正在眉来眼去的阶段,他还有更多的跟铁血魂庄合作的计划,如果顺利,他的发展将是不可阻挡的。
铁血魂庄。
往日不需要排队的铁许魂庄门口,如今都站满了人,门口的大屏上,八神庵正在大发神威。
佰式·鬼烧,贰百拾贰式·琴月阴,里佰八式·八酒杯,一招接一招,将面前的敌人一个个烧死,燃烧的效果相当华丽!
聚集在门口的玩家们看得热血沸腾,不时发出惊呼。
他们都是没有办法再大厅里占到一个能看到街机,只能出来看大屏幕解馋。
血风站在楼顶,面上的喜色怎么都压不住,现在铁血魂庄的人流是之前的一倍,而且还有增加的趋势,按照以往的经验,其中有一半能够保留下来,这已经超出了他最好的预计。
他虽然觉得游戏确实不错,但也没想到这个游戏居然能够如此吸引人。
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