3152 无人小岛(1 / 2)

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区区的万多座池,所无须花别的精,去将些人给拢起来。

所有城池中,人口都较多,样推广来速度快。

且人口么集中,更容易养出来多的强,而不他们另的八大城一样,城池比多,有几百万城池,是人口对很分

广这样模式的,效率低下,源也没么容易中。

空之城池少,口比较,哪怕最小的些小城,可能少也有百万的口。

一座斗场,弄座牌楼,弄点子的东西,还是可很快的建起来,利用也会高,再加上空之城般修行源比较中。

都是围着这些池而存的,采也方便,不用到去跑,费时间。

所以这回对空之城说,可一个千难逢的会,只利用好,把握了,可就真的够成为强仙城。

虹云还介绍一下这的别的化,怒中还有多先进制度,及交易规则,是十分进的。

首先是里的交中心,易中心以说是个城池,尤其修行界世界中,十分重的一环。

因为前总会一些劫,或者价格不的事情生,或是信息对等的况,现都变了。

以前交易市,主要由十二家族控着,不也只是们在其开着大,或者收着别的好处

则是直由十二家族管着,所的交易场。

易市场分为了二个区,统一划了,十片责任

大家族接管理,里面所的各种材地宝,首先会集中送,这每责任区,一个叫统筹的地方,进行鉴和估价。

给出个最合的价格后,再责任区,分派给个其它大中小铺。

原来的价基础,直接一点点价,大是半成右的价,加到这店铺当

人看中这些东西之后,带着客来责任,付钱走这些西。

上去好是繁琐不少,乎是卖西的人,要先在任区去定和估,买东西的人也能直接各店铺款拿货,但是却免了极风险的环。

是卖东西的人,以知道东西,底是什来路,底能值少钱。

而且在任区拿东西来,安全的,不用心会被家给盯

西的人,同样是此,在任区付拿走东西,一是会被坑,清楚的道这东西到底值少钱,己不会冤大头,另外拿西走了,也不担心安问题。

而各大铺也省了,东西只须放部分在里,不担心被

自己也用压钱,转钱赚个佣到手了,而且介这些人责任区估物,可以得一定的成。

要成交,他们有钱赚。

各大族的人更高兴,什么西都经了他们一道手,就算是赚佣金,也能够中第一间知道,这交易心中出了什么物。

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