第三卷 第二十章 低效率和高收益(1 / 2)

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在做一次陷修复任之后,雷音也试了一物品探回收的务。︾,不过这的任务非是刚发布不的,而已经发了两天有被承的任务。通常这的探索务会一没有人接直到度被更,毕竟天的时已经足经过的险者巡队拿走有看的的物品。而花时寻找那不一定在的遗物品显是一种效率的法。

过史雷倒是并是太介这一点。一来史音主要为了确这类任的危险。二来于允许十分钟后就返交付任,对史音来说,这算是个不错刷任务数的选。和其魔物佣的想法一样,史雷音来,三分钟就够拿到点积分,这效率对不算了。只过这类务数量对比较少,同在刚发时很容被在场佣兵直承接下,因此要通过十分钟点积分方式大获取积却是想不用想

音之所会尝试次探索收任务要还是为任务量相对较少的故。因迷宫目只完成两层的置,第层也仅处于设中。相来说,扫类的级任务量就比的少了,加上除史雷音外,商为了之迷宫的要,依在签署的佣兵入迷宫,虽然没照面,史雷音任务上可以确在自己后,至有三个上的新魔物佣到来。此,史音也很得的遇了暂时有迷宫扫任务以接的况。

了确保务能够最快时内被承完成,会规定佣兵允同时承的任务要按照之前完任务所费的平时间来算总时。而初任务的时间必保证在十个小之内,就意味以史雷之前的作完成度来计,一次也只能接三个扫或者阱修复务而已。物品探任务因其特殊被排除限制数任务之,但重多任务取不给传送服这点额规定就止了大数佣兵复接取想法。宫不小,探索回任务又有一定危险性,在迷宫穿行很易遇到侵的冒者,加承接的务区域非相互续,没传送服的情况,风险加的太

音挑选这个物探索任除了是为两天被接取留下来外,还个原因是史雷注意到个任务求探索区域接的几个域全部是刚刚人接走清扫或陷阱修任务的域。这意味着个区域安全性对较高些。虽史雷音不害怕到冒险,但心上,他并没有好和人进入敌状态的备。

是,即便史雷音心谨慎选择了样一个务,他是在任之中遇了入侵冒险者。那是两女性的险者,衣着来,是一盗贼和名弓箭。不过她们完无法发史雷音存在来,等级对是低八级以了。

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