可总有些不长眼的家伙偏要在他眼皮底下靠近他的媳妇儿。
若只是出于一种战斗反击的本能去靠近他的媳妇儿也就罢了,毕竟作为一名战斗人员,他能理解这种在紧急时候的条件反射。
要真的发生类似这种事儿,他直接解决了便是了,至少,在这方面他还是自信的,就像是之前那次那般。
然而,最近这会儿出现在他眼皮底下的家伙,分明就是不怀好意的,看得他的额角忍不住好一阵突突直跳。
再加上最近某人越加增长的占有欲,某人的情绪便显得越加暴躁了,要不是不能将贝拉当作他收藏的小部分珍稀黑金属给藏起来,某人估计早就这样做了。
于是,某人的暴躁便直接体现了狩猎体验区里头。
也因为莱茵和贝拉初次的表现十分出色精彩,隔天,几乎是不用任何人提点,上回出现过的家伙们全都来了,还包括了某些没有出现过但间接收到了风的家伙,总之人数一点不少。
只不过与上次人数完全的一面倒、不平衡一样,这会儿却是很默契的强弱安排得当,尽量让两边的人数和实力趋向平衡。
对于不同实力的成员,贝拉自然有着不同的进攻方式,这几乎是一种生存战斗本能的调整。
再一次临时组队对上的时候,贝拉那边的队伍又是完全一种不同的方式,并没有等对方先攻,而是主动地进攻,甚至没有给其他成员反应的时间,直接就是一连串快速又精准的指挥命令。
很显然,贝拉这种强势的指挥命令,压力大归大,但等他们适应了贝拉的快速节奏之后,竟觉得那是TD的爽,便没有任何多余的节奏,便很直接地达到了他们的目的。
不得不说,在发现了这一点之后,不少人都抛弃了以前自己花架子贪图好看的攻击方式了,转而往着干练的方向转变。
而且,他们的临机应变能力都增强了不少,状态好的时候,行动甚至能和贝拉的命令同步起来。
而莱茵那一边一点也不逊色,虽然他并没有像是贝拉那般几乎是本能那般恐怖的直觉反应,但他丰富的战略应变经验,使得他那一边并不占下风,在此同时,莱茵还能抽得出空来,给那么些又忍不住想条件反射进行反扑的家伙来上无比精准的一枪。
“……”冤,冤,冤,他们真的是冤啊,明明这局看着他们这边就快赢了的,就让他们主指挥官给一枪给崩掉了,直接将自己给搞输了啊啊啊!
该死的,不是说过对面的谁都能反击,就是不能往某个重要人物身上扑去吗?他们的主指挥最厉害的不是指挥,而是给某些不长眼的来上一枪啊卧槽!
你说为什么不到另一边的队伍去?其实他们也想啊,并不是不想,只是见识了他们当中某个家伙简直称得上是悲壮经历之后,便没有那份胆子了。
而这里所指的某个家伙,并不是指别人,正正就指在这边唯一知道贝拉和莱茵身份的兰科。
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