第一百三十五章 绝活谜团?(2 / 2)

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叶子个时候了一眼萌屏幕的第二的时间,然后分了上一的局势,仅仅是了一眼二局开的时间,叶子就够简单分析出上一局局势。

萌萌也感觉到讶,因叶姐明一眼都有看,是却知上一局生了什事情。且竟然有太大出入。

这个实是厉害。要不是己亲眼见,还为叶姐在瞎说。可是际上是常准确。

这个是经验?但是他人也一言一的说道,补充上把的局,可是们说的很准确。

不过个时候们的这把的局却很纠

之灵被面的天法师挂根本补到刀,路被挂很惨。尔却很服。

是其他路却完不一样,蝙蝠的线能力强,巨被压的较不舒,但是比风暴灵好一

在远程状态下可以补的。

是下路小强却受。虽小强回高,防高,但被下路沉默术的发球的非常法球的害是纯伤害。是不会任何的御和魔所抵消

上沉默手,小几乎在线上混不任何的验。完全全的出了经区。这也是小很难受地方。

过谜团野区发的非常,虽然一开始时候用眼来封,但是团损失一部分济,自买了真,把野的封野给排掉,也就稍微断一点点节奏,际上是有任何问题的。

谜团经济在体经济面非常高。不貌似并有太多思想要对谜团意思,个倒是较意外

面明明怕对面出谜团,但是是什么还放出来团?而放出来团,又针对谜,只能这局的选真的迷。

alen队一已开始有膨胀了。或者说,他们相起害怕面三号谜团,加害怕面猛犸炼金或巨魔的合。

以他们掉了猛和炼金,但是放来却有团和巨

也是没办法的,因为是DK战队先扳先,这个没有办的。

不可能前两手多面所的针对全部扳,只能说怕什扳什么。

再加对面稍针对性扳选,出来不有威胁的英雄。不过在手选择来一个为必要英雄之,就是面的双

可以一性选择个英雄。这个也一种弥,因为以一次选出一小配合,或者强对面的雄,或是有别选择方

是为什要双选原因。

因为这也是先两扳下,无法针的两个选。

个就是选的技。但是alen队的b,可能这个方的思考,欠缺些。

是扳选仅是为选择出一个合的阵容。真正操的英雄,却是们这些业选手,状态,挥,决。都会响到局

打成什样子,是需要他们的挥。

是实力是很重的。

个野区谜团的奏是真还不错,至少刷的效率是很高。没有么失误,五十多的时候,该拉野野,也是速度较快点。

萌萌个时候过头来,看了看边的叶,美丽侧脸,只眼睛乎没有动的看屏幕里,叶子视角也谜团的上,可叶子的情却有冰冷。觉充满无限的视。

便是这,叶子很漂亮。

不过像忘记点什么情,叶原来也用过谜这个英的,最野区英使用的。但是叶的谜团节奏更恐怖!

谜团的能,憎,凋零,恶魔转,黑洞。

憎恶是一个体的控技能,两秒晕次,一晕三次,每次带一定的害。

一个长间的单控制。

凋零则一个ae的技能,伤害是久百分掉血的。也会克一些肉,还有些幻想位。

零还有个很有的作用,那就是树!刀这个游里面,野是很要的,且已经美的模了现实视野,天视野,夜晚会少视野围,而还有一,那就树的视。树是以阻挡线的!时也是了一些道高地外,一地形限之外的分区域作用。大部分野区野的区域分,就利用树进行划区域。

也就是,只要树打开,那么拉和打野不用特的去绕

少近战野英雄出补刀的原因是这个,开树以减少野移动时间,可以增对野怪伤害。

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