第二百四十二章 位置变化带来的压力(1 / 2)

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现在sst战差一个哥,而DQ战队差一个油。

油扳掉暗牧,为暗牧薄葬可救人,团或者堂都是以瞬间杀的英,但是得时间的话,很不舒了。所需要在一时间杀,防对方救

边则是随意的掉了一大哥。正也是痛不痒

在最后择的事,这边接选择巨魔战,版本门,比奇怪的为什么扳掉呢。

巨魔上小精也是很害的,魔的攻加上小灵的攻加成和伤。

本上可达到无晕的程

DQ战直接选了先知!

先知出来,sst战才明白,这个到是一个么阵容。速推团流!

而且位选择也完全不样了。来打算对一号的tng。但是在tng直接去辅助了。而一号变成了来的中。原来中单变了大哥,而原来辅助却成了中。这个化实在太大了。

等到入游戏后,感差距真变得更了,他执着于线,军和尸王个人压剑圣,冰女和犸在压魔,中圣堂和精灵加来,才拉席克五开。

而先知开心的野,而发育的度很快。

这个昨天的DQ战队全不一啊。但因为这巨大的动,感他们完不适应个DQ队了。

上路先直接飞,然后合猛犸上冰女,直接拿巨魔的血。

来打算t的小精也没有t下去,是接着波兵线,先知直开始推节奏了,这个就不了了。

尸王区商店接买了跑,准去上路援,小灵也在上路赶,因为t去的话,可能直被击杀。

因为路的支,导致下两路是比较服了。席克压圣堂没问题,剑圣在有尸王压制,不仅仅在单吃验,而出来补了。

过中路圣堂却难受,为这个席克的魔敕令等级很

明白的是速推容,但比较幸的是,边还是强算上个防推的英雄,那就是团和尸

的压倒优势和王的墓,都是以防止进的。且尸王回血技也是可通过单的数量进行伤的。

到对面个人上推进,间尸王来,小灵再往边赶,军团也有打算去的意

,他们上路僵了一小时间之,中路然出现问题,就是先

的机动可以说非常高,萌萌刚说圣堂上没有树了,知就瞬从家逃过来,且身上然带着和真眼,先知下,直接住圣堂,然后反看见一小鸡走来,直转头击小鸡,为急于送物品,所以也观小鸡否被击,先把西送到手里,为小鸡的补给里面,有吃树。

在面先知的面,吃和补刀是必备品,不可以增补刀的害,吃也可以复血量。应该算必备物

在看到知有攻意图的候,应是对面了一下。

然后精灵迅变成了行信使,虽然依是被击,但是品却成的送到圣堂的里面。

但是依没有任的用处,圣堂站位置比靠后,围没有以分担席克恶敕令伤的单位。所以圣需要承所有的害。

来打算身躲技的。可对面的裂大地是不需指定单,而是ae技能。

虽然级很低,但是这范围再,在先的树里,依旧有地方跑。

后拉席和先知个人,接击杀中路的堂刺客。

而先也在中,直接唤了树,和拉克一起,对中路塔进行击。

面塔防接开启,然后无让小精下来防,可是个人虽爆发不,但是是会有击杀的能。

上下两的情况快的就报过去,谁走,谁不了。

完之后,先知直就钻野,而拉克则是去下路符,然补给一,再去路河道双符。

算是美滋了。

sst队被这多线压弄得不道应该么办了。

因为个压力一个高动性的知带来。传送上t,路支援,而且总够配合线上英雄杀这边单英雄。

而且于对面人员控已经说到了一极致。

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