第四百六十章 bp开始!ET战队vsVN战队(2 / 2)

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现在为san的位置变更,道左边个独立区域,个位置经不在向任何一边,以没有谓的夜的san的优势。

但是在选择魇的话,大部分原因是为在夜的远古的位置,可以达一种三一起打情况,是天辉远古野不行,要绕一地形,不向夜那么方便

是看上片矿了

入了淘赛,双的扳选而更加对了一。不过在的版强势,旧出不,女王第一个扳掉的,小组赛王出现也是比多的,身线上制的能比较强,后期更无敌,是真的择出来也是比难针对。然后掉了一齐天大

而ET战队是选择掉了一三号位d和中的龙骑

士加蚂的组合VN战非常喜的前中的双大,虽然双伪核,但是对需要打期推塔团的压的节奏话,则非常适的。

VN战队手选择一个傻英雄,巴顿!

现在因亚巴顿天赋技,让亚顿的出率变高,但是高也是个傻逼雄。

有丝毫出的英,作用有一个控,吃资源还常多。的作用是很大,但是对VN战来说,是一个好的选,因为奏问题,VN战的中期,双核心资源吃并不是多,而个时候要一个够吃资的三号去消耗源,而巴顿是们所喜的。

是ET队直接择了祸之源加暗牧戴的组合。算是一比较让意外的容,只够说让国观众讶的阵,祸乱源这个雄在国出场率是很高,但是在外的使率却非高,不是在前帮中,者是中期的无魔免的招,效都是很的。而还可以一下救友或者人,都很不错选择,本上可说是刀最强单控制。

而VN队直接手拿了个巨牙民,在个版本然不能说大大加强了,主要是为地形变化,口和道变得有狭窄,片组成墙,能很好的隔地形。

但是要玩巨海民的,需要他的技和地形非常的解才可,否则牙海民出来就一个团发动机。一个好海民需知道什时候该路,什时候应雪球躲能,雪应该往么地方,都是常关键,而滚球的过中,是是把队带进来,也是很究的。

要是去死的,得带着友,那很过分

ET战再扳了单的死先知和助冰魂。冰魂的招克制切的恢,不扳魂的,择暗牧泽则是些尴尬。

而VN战队则扳掉了母蜘蛛电魂,全针对面的中。然后己选择莉娜和机的组

而ET战队是选择影魔加小强的合。

后扳掉一个冰,而VN战队则扳掉了个幻影客。最ET战选择了浪剑客温,而VN战队是在五的时候择出了精灵。

双方阵确定,ET战队号位流,中单魔,三位小强,双酱油乱之源戴泽。

VN战一号位人直升,中单娜,三位亚巴,双酱巨牙海和小精

互相打一gl,之后就刻开始动。

局的眼是比较要的,为对面影魔再上中路能是双,所以路需要个良好视野。

并且祸之源算有一个配合。乱之源个英雄控制是,手虽很短,是控制时间比长,法伤害可打断技,除此外就是己可以除睡眠。

而物攻击的,睡眠会转移攻击者上。

以经常见有人所谓的唤物来制祸乱源。只祸乱之技能给谁,都可以利召唤物目标打,召唤则是陷睡眠当。同过种办法转换控吗目标。

但是事,影的毁灭连,其是有一范围的,影压是个ae技能,且在毁三连当,会有个比较的一个置,而个位置点的话,三个位的毁灭连都能中。

以配合乱之源技能,以尝试合击杀路英雄。

所以路可能重点照的。其路则是有优势

双中的,应该间并不长,可只要让魔补到几个魂后,就以离开。剩下是看中的个人术了。

不过,始抢符时候,VN战队展现了其强大战斗力。

巨牙民的封,阻断离开的路,飞直接导加攻击,拿下一

路小强的根本不了,单是小灵加上机的组,小强很难受。

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