第五百四十二章 针对YP战队性格的比赛(1 / 2)

加入书签

现在Y战队最火的是,DQ战现在并是主动击去打地,而主动出去gank。

DQ战队要的就带线,次线上地,就够看见们的人,要是线去了,人来防,肯定开雾出搞事情

就集合波,打波团战,或者选退让一,因为Y战队野区都放着视的。对排视野,打野,是可以见的。样就可确定对的位置。

至于打算一人偷偷野还是个人做饵,DQ战队都全队压,杀一人也是,杀一人也是。没什区别。

唯一的别就是知道一始对面动向,为DQ队的人是几乎全分散。要是抓的话,对面可以最快速度集很多人。

减员话,虽经济碾,也可存在不的可能。这个是DQ队的稳

到惊人。

但是确定了面的位之后,可以集一波进反打。看对面不接团

没想到是,对真的接了!

拍熊先直接锤亡先知然是老路,但这次不样的装的更新。而且伐机也是新了很的装备,直接开bkb,正面硬流浪剑输出。

小鹿则在后面轻松的进,A已经到,A杖加了小鹿的攻击程,也是变相增加了害。而同时,精修补也直接着后面鹿的宝下来,A杖四导,激光射,瞬伤害爆

刷新再一套。

萨尔虽放出了大,可无奈拍熊已经了bkb,完全视萨尔技能,此时也Y战队最强一

先知和浪剑客双bkb,而大人跳刀波。

过比较的就是,DQ战虽然也bkb,但是基没有用。因为用上,但双十秒bkb的撞,只够看正的物理出了。

拍拍熊物理输肯定是高的。为先死就是死先知。为都在火死亡知。而后死的是大鱼,想要踩后排制一下,可是碰了地精补匠和头龙的控。直死在这

剑客则沉迷击伐木机,因为脸就一个木机,子扔出,还被bkb挡

控制都有起到,然后被各种遛,完全不到人,唯一能打的,直接开bkb大招,脸来的拍熊。

基本上了死亡知和控的大鱼,这个战已经好打了,所以Y队直接出GG。

这样磨人耐的比赛,实在是难受了。

其实个阵容实还是Y战队的容选择了一些题。

些比较心的配小精灵英雄已被扳掉,这样较尴尬选择了理输出流浪剑,而流剑客是不了小鹿。其次是DQ队的双脸爆发肉核,期爆发高,这死亡先的大招放很尴

先知是存类型,只要大招期生存下,大招能够持造成输,并且魂加血。可是在对等级装备都较好的理魔法输出的况,死先知的活能力的不是高。

本上开大招之,直接拍拍熊伐木机个人瞬。这个亡先知乎是废

就是大人,大人是配流浪剑的减甲,再加跳刀双和双控,其实杀还是很单的。

可是问就在于两个人跳刀,鱼人的刀是因被经济制,很时间都有刷出,而且区经济而被流剑客和亡先知大哥霸,线上济则是于危险,地精修匠在处兵线。

而安全兵线也由双大来控制。而且就大鱼人辛苦苦摸出一跳刀,题是流剑客,浪剑客的小件常多,有吸血具和连刀,小拖缓了浪的出的速度,而且出小件,现需要团了。么打团要的两必要的具,一是跳刀入,一是bkb的输出境。流则是选了先出bkb,造一个好的输环境,切入的,则是要小精来处理

有跳刀情况下,后排的鹿,双龙甚至地精修匠全都安全的。

这就成了Y队可能能够打个反阵战。因DQ战本身就一个打地战的队。

队五人合推进,不断深。拍拍和伐木在前面挡输出,作一面,阻隔面深入,然后后可以安的输出控制。

而且最的还有鹿的宝

宝宝才最烦的,控制,扰,再上精准控制,不知道种细微多线操是怎么到的。

游戏当的分析这么多,但是DQ战队还道另外点。那是对Y队本身分析。

Y战队一支毛战队,子战队一般的队完全一样,其是在他的性

↑返回顶部↑

书页/目录

点击安装当书网app,免费看全网福利小说