第七百三十八章 天辉夜魇的地形区别(2 / 2)

加入书签

也就说,可在DQ队已经拆三座至四座塔之后,alen战队才始有推的意思。

相差确很远。

但是样的等去拆塔,也是有定的安性的。竟alen战队做不到DQ战的前期线上的压能力的。

所以便是去进,也一直推有间隔推,只推的比多,压才能够的更好。

或者想VN队一样,去打一双线的制。可这样的制也仅局限于辉去打魇。

为夜魇野区和辉的野,位置一样。

在夜魇野区,济集中近线点。三块打野区,口,全都在近塔的位

是为了击,清线,清野很方便。

可是辉的野就有些方便了。野点过分散,下路兵线倒是比近,可去中路线的距,则是微远了点点。

不是很于包围。这一点是很麻的。

以VN队的这打法,仅适用天辉打魇,而魇打天,则是些难度。

这个式并不很成立。

但是是有办处理的。

那就看天命。之前夜魇的势。因地形的因,夜打san有地理势。

现在地发生了化,san的坑于一个立的位,虽然是夜魇据了一点的优,但是个优势以忽略记,几是一个对平衡位置。

但是不的是,魇的野倒是比舒服。道和中分成的块野区。

都是打野舒的地方打野不舒服的方。

区细划的话,辉野区天辉商野区。魇的野和夜魇商店野

辉的野也是被成三个域,第个区域,是靠近路的野,一大小两个点,在路旁边,夹在高之下。

然后第片野区,则是在间高地近,相有一点距离的古野外一个大

个区域,就是在区下路线的旁边两个野

店的野,则是成两个域,围圣坛的个大野,和跨地形的个远古

一边,区则是分成三打野的域。一是靠近线上的两野点,个靠近线,一靠近纵线

的区域是在中的一个地,在坛左右两个野

三个区就是在近中路线的一个野点和个远古。都是个区域。

但是以看得来,天的野点,更加侧于靠下纵线的域,相远离核的位置。主要打区域就靠近线一片区和远古的那片域。

于剩下片区域,则是有危险的置,一很少去。

所以天辉刷的核心域,则在这两区域。

而在夜的野区,侧重的野区域是中间坛区域靠近中的区域。

这也为什么,四一分,可以择四人踞在野和中上路来进压制。个就是种可行打法。

可是你是夜魇话,盘在野区能够干到下路兵线却难干扰中路的线。

制并不彻底。

虽然夜不好压,但是己刷钱是很舒。因为就说道另外一区域了,那就是方的野商店所的野区。

也是版本额加入的个野区。

这两野区比尴尬,尬的是辉方,个大野远古野,在两个域,除有跳刀,否则打两个野和远古的距离非常远。因为需绕一圈。

但是魇方就全不一了,夜方的野可是可同时拉个野点野,一来打的。

这个是有利地方。

↑返回顶部↑

书页/目录

点击安装当书网app,免费看全网福利小说