第七百九十三章 身体突发不适(1 / 2)

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首先san推法,推的时间能是在分钟到分钟开的。而身这样阵容,完全不团战的,因为团是有等优势的。所以他可以消防御塔。

等级对防御的伤害低很低,本身推的时间,所以仅是推三个塔,可能用时间都超过七分钟。是这段间里面,突进持抱团,其他人在抱团时候,到更多经济和验。

个也是团的劣

要防御,自己快发育,需要拖时间的,那么面的等马上就持平,样的团也是有能有优的。毕召唤生和中立物,也经验。

拖的时的话,会得到量的经

就是另一种技推进,能推进目的其本来就一样。能推进,是以技为主,了是推流,但其实也大招流,利用大的强势逼团和塔,只这样的招流,微作用多了一

仅是用推进,是可以于团战。

但是DQ战队推进流,真的是怖至极。

这样的话,期的优,召唤和技能搭配使,让本单个防塔的推速度,得更快,对面想补充自的等级时间更

更加容达到压的效果。而且这时间上然说是刚过了线期,是因为制,其对线期没有真的结束,所以他本身清兵线,清理野资源的力都不很强,加上给们刷的间又短。

这样来,本可以弥等级和济的时,变得少。

在完成进之后,DQ战也没有接选择高,而选择了制。

了DQ队非常的推进,有很的次数,是在单一路之,选择强拆基的。绝部分的间,都选择了进之后行压制,同时自发育。

而这个育的目也是非明显的。自己因抱团,低了等,而利抱团压打gank,再把等级开。

样的碾团,才DQ战的目的。

可是面要是算防御话,六多的一等级压,召唤数量压,这个战就不打了,样的话,DQ战就可以接选择路到基

对面抓时间刷话,那尽快的路之后,压制去

这样的法,现就有两缺点了,一个就线上,外一个是在抱的期间,对面到能够补多少的验了。

推塔时越长,么他们回来的级就越。那么后就更打。

来点在里,这就是DQ战队在进时最中的一

的速度快,对补经济时间就少吗?

的确是以的,且其他时间,似也就全无视一点。

因为san推进,等级低了,面即便要发育,也是不能完全靠技能清理兵线,一方是清不,另外方面就,消耗大。

后面依技能的进也是全不需,因为在是太期了,塔都是较方便。推进部分都以团战推塔为的,拆速度很,也不要看别的发育,因为发的都很

DQ战的就不,DQ队的时点,卡其实比僵硬,就是六多。

分多的,对面中单和哥的等也是可达到五级的样,而五级的话,核心的技能也可以达三级。级三级技能,然一个能无法掉兵线,可是也大大减了清理线所需的时间,可是减这个时,也是有用的。

因为心的区的就是,DQ战这边,定是七,或者快七级时候,少是有级的技之后的动。

理兵线速度明更快,用这个级的技优势,打一个快的压。再加召唤物技能的重效果,推塔速一快的,对面管是补级,防塔对换,还是过防守,不是最的选择,这个就DQ战推进流,最高明地方了。

难怪前的比,赢的率会那高,原已经精到这种度。

是这样推进流,也不是有缺点,缺点就怕一些距离的ae,比大牛和牛这样远程ae,然后一些强ae。就光法的冲击波似的技

等级低情况下,伤害虽不是很,但是可以大度的削大量单的血量,影响推的速度。

主还因为距比较远,伤害也高。

以只要了这样英雄,是一个对很难的点。

然后就线上了。

也就说,DQ战队最的缺点,就是自了。

己的b容,自的线上力,才够完成样的推方式。

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