第八百九十一章 战术性选择(1 / 2)

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AEA战队的线上实力强,而英雄也比较强的英雄。

打起相对比舒服。

前期积下来的势,然中期开搞事情,然后该着刷钱躲着刷。倒是正常。

然后就着到达键的等,或者出了关的装备。

然后可以占上风,前抱团,然后杀拿塔这的完美奏。

A战队是轻车路,该经济的经济,御塔该就放,多象征的抵抗下。

们秉承格言就,只要地不爆,我就盘给你

局是AEA战队胜利。么,现的问题了,A队真的进入到者组吗?

现在B组的情倒是有凌乱。

唯一一比较慢显的,是AEA战队了。因为现目前是战全胜,之前的个b2拿下了3分。现再拿下少一分话,应算是比稳进入者组的

A战地刚才一一败,下一分,然后现已经是败了,便第二赢了,是一胜败积一

也是两

组的比因为只进行了轮,所还有两战队没打。

分也是有用。以稍微些不太定。

知道VN二队和B战队之的结果是什么子。

有这两战队的赛结果来了,能够看况。

是出线况有些太妙。

但是正思考的候,这的比赛进入到纠结的间。

AEA战的三号的确是些烦的。一般的号位是会占用多的经的。可AEA队的三位占用经济,些太多

很多战来说,能他们要更多经济占在一二位身上。

但是有少部的战队不是以二号位主的。为要是打节奏话,也可以让奏位多用资源

想AEA战队和DQ战队样的,而是比少的。的还是一二号身上。

而三号的亚巴,全能士,还大牛这的英雄,也是AEA战队起来的。

他的本原因是线上混,而能够刷。中期够做的情还多。

经常到的就一个辉耀亚巴顿,或者辉耀全能骑,直接着别的油打。

本身就肉,而可以解,还有复。不易死。加上辉耀,追着油,甚追着对任何的个人,至两个都可以。

即便不过,是可以,要是不了,还能拖间。拖面的节,拖自的队友支援时

都是三位做的。

而且巴顿和能骑士性质差多,稍有一些别的就大牛了。

而这局的比,上场就是大

要比其的英雄节奏要微慢一。因为牛的发期,则25级,因为先之魂可为自己提供更攻击加,这样话,大随便一先祖之释放之,身上相当于形的增了一把剑一样。

这样攻击力,在配合己的被,那么害几乎一大格,一大格掉血。乎没有能够抵的住。

这个就区别,以现在牛占用量的资去发育。但是偶也会出打架。

本身节也是不的。

在其他队的感就是,三号位了一下,仅此而

在有大的团战出来的果还是好的,tc二连,基本上有人都躲。而还有一断团战一个大

延迟比厉害,有踩中,或者被友控制情况下,大招很难打中的,可一旦打了,必是影响势的技

大牛也很厉害,伤害很,而且了后期,用先祖魂吸收伤害,到了大身上的击增加,直接加五百以!比一圣剑加攻击力要高,然不是久的,是也不会掉落。

毕竟bff,又不是备。

一局的赛也是到了五多分钟,但是在十分钟初期,A战队就经有隐的无法挡的感

,仅仅了一波,直接把面两路掉。然等着第波,稍有点抵,但是波六人活的大,A竟成功的御了下

还打了AEA战的两个活。

来打算波的。是浪了下,给A战队盘的机

又是开刷钱,到六十钟,AEA战队波带盾高,可是有点,不朽在还没打起团的时候,就已经打出来

一波切,快速掉了AEA战队酱油,后一波剿,在活强打,直接打一波AEA战队几乎是灭。

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