第九百九十五章 会用战术的复仇者战队(2 / 2)

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因为竟是团行为,在团队为的话,复仇者队则是敢那么铁。

竟之前那波推路一塔时候,接一波人集合!

这一集合也看见了Gd战队恐怖的系输出能力。的是还有开团,技能先死一个。

然后仇者战这边的备还不以出到刀,所就相对点尴尬,继续推?还是准团战。

最后头的复仇战队则选择了gank,可是在Gd战队技能减,控制拉扯下,完成了次一换

四基本就是在给,因杀了汉尔的英之后,来葛莉是可以退的,是还是择了继头铁去,不仅没有击任何的,而且己还送

比较尴了。

后复仇战队即便是逼塔,也是要在Gd队人员齐的时才能够行,否感觉有难受。

但是小模的团的话,是复仇战队更容易打。毕竟更的则是向性技,而不ae技

也只能打一两

局面,出了跳之后,该会有些逆转。

但是有想到是,Gd战队的刀要更快,毕复仇者队高的经验,是Gd队高的是经济,所以Gd战队则可以更的选择出道具。

而且两个战相同的点就是,跳刀和推,基上都是队必要道具!

双方在动上,实是一的。

以也就了之后情况,就是瞬双跳刀,一方打拉近距,而一则是打拉开距

拼手速反应速的话两战队的队实力,其实是不多的,反应速来说的,其实是差不的。

为反应度是其之一,应速度确是能作很多事情。

比如可跳刀去一些技,这里说到的是英雄型了。

有的英模型是抬手的,可是有英雄技则是没抬手,者抬手快。

反应速就显示抬手上,或者技能的道飞行度上面。

相同技能,目标的离越近好,相的距离,技能抬越快越

是英雄然的优

应速度是需要限的位做出反。而这反应,实也是分人的。

之前到的最的反应,就是龙的变龙神龙摆的技能,这个技也是有修改,人形态话,神摆尾是要贴脸能够释的,技没有弹。而变真龙形的时候,一开始是需要脸才能释放的,但是感这样变好想没什么意

做出了些改变,那就是真龙形的神龙尾,变了一个程技能。但是也瞬发的,和近距的神龙尾一样。

之后现这个能过于bg,然再次进修改,成了一有弹道飞行技,只不这个技的飞行度,极

再快,是有个道的,是要是能释放来,基上没有过跳刀开的,个职业手则是没有任的视野情况下,对面阴处的龙的真龙态,跳来进行制,可这个时都会让人跑了。

这个应速度能是最的。

是现在复仇者队的几,甚至Gd战的几人,还有萌,他们反应速,应该经到了挂的级

他们的,可能不自己,是游戏一些自的机制

是所谓弹道飞速度,有英雄抬手。

没有这限制的,那么们得操可能就到一种常游戏达不到超高水了。

以中期情况就一个比奇葩的况,那是之前的,你刀,我刀,你推,我推,最双方保的距离一样的,只不过换了一位置而

再来重走位。样的团,也是Gd战队香。

是复仇战队也傻,自换了战之后,个战队风格也偏稳重,并不一味地玩,去gank,也是在营占据。

要知,局势要自己营的,是经营好的话,那就是己亲手送了。

为了避这样的情,复者战队没有了前的那激进。

而且现很显而见的东西就是,容的关

Gd战队是中期的师脆皮容,伤爆发很,但是很容易切。

复仇者队的阵虽然是个多核容,可很明显一点就,复仇战队的容,更吃经济,吃装备,要是装能够跟上的话,那么都核心。是装备不上,就都是弟。就那么现

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