第一千二百三十二章 更加完美的中单萌萌(1 / 2)

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当然,还有并算很常的键。

键是跟移动。为绝大数的情,都是以用鼠右键替,所以身使用次数比少。

是有些能,确是比较便,比剑圣的,或者发条的幕冲击。这些技需要跟,但是不需要攻击的能,使键跟随效果,好于鼠右键。

现在再到S键。S意着st。有终止动的意。可是止技能放,结当前动

有一些能,释是需要手的。技能释之前,有一个作。

这个动,就是手动作,也可以是施法摇。

能释放前,都有一定动作,如撼地的技能,都会有个动作,攻击也一样,击前摇。

S键以阻止击前摇,停止动,不仅可以阻技能释,也能阻止攻释放。

也就是断技能攻击。

比如常的就是刀的时,就会现有人狂的摁s来取消摇,然就能够见很鬼的一面。

同样道理,些英雄技能抬,也是样,技也是可被中断

萌操作中单,一些奇的抖动,就是因取消了能。

也就意着,中可能幽很多可适当技的本能,但是却萌萌终了,本可以极的压制量的,是却没出手,到为止。

这才萌萌厉的地方。

就如武术高打一般一样,们的攻总能够确到达,可是也能够距目标只毫厘之

为止,思是我时可以到你,是我并想伤害

也是一,一方可以做压制,是却S止,明着能够,却放不去压

是明显放水。

可是现他们感最感叹地方,该就是萌的实

理,一人的操,怎么何强到这样?

即便是速无敌,可是还一个很的限制,那就是戏本身制。

是再有样的相的条件限制之,为什萌萌还依然那厉害,是为什

点,可很多人不会明

这就是人的不了。

萌真的和一般还是有区别的。而他的别并不在于他计算能,也不学习能,而是种独有能力。就是精高度的中,这的集中厉害的点,就视野的化。

萌的大可以在短的时里面,理很多事情。

计算也一样。过,这不仅仅计算的度,同还有输的速度。

萌萌优势就于,输的速度

的眼里,正常的度,可变得很

个最简的例子。

一个玩家接一个游,他知某些关应该怎做,因他看过,理解,可是的上手,却发完全不这么一事。

为还有点,那是思考反应。

就像一游戏,人可以伤通关,但是大数的人反应都有一个,那就是练的让心疼。

帮助他的,应不仅仅思考那复杂的情了,是习惯,肌肉记

便是放在塔上面,也是一的。

比如说,当等级不是很的时候,如果要遇到兵线进塔,且没有方兵线扰的情下,那这个补,应该一件极简单的情。

为近战被防御砸六下会死,般塔下兵,需垫刀,后再防塔攻击次之后,自己去最后一

是正常一个塔补刀的式。

是有些家,作新手,式是记在脑海深处,是真的作起来,则是会觉到有些慌乱。

而最的感觉是,这防御塔攻击,么那么呢?

些人真会有这的特殊觉,明知道自应该提垫刀,知道应在防御攻击的几下之,去选补刀。

可是偏感觉这攻击频和弹道度过快,而影响己的补

是最大麻烦。

那些不很熟练人都会这样的觉,节很快,觉跟不。其实的看的候,感很简单,能够轻的看见击的弹,看见击靠近上。

是当亲操作的候,就够明显感觉到距。

是萌萌不一样,因为他的东西,不是变了,而变慢了。

萌萌要维持此高的度进行作。不仅是因在秀手,首先一点,是维持己的状

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