第一千二百九十九章 多一个扳人名额带来的连锁反应(1 / 2)

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因为多的选,会的雄,绝不是三斧,那除掉了用的三英雄之,其实的英雄多。

是更多问题却于节奏。

节奏是最重的。

是换了他的英,可能雄节奏团队节并不吻,就会现问题。

所以用的英,不仅是因为手用的奏好而,同时能够带团队的奏。

才是关的点。

而过去话,扳两个,么选择下的那,就可了。除是想萌这样的,必须要出一个人的位,去扳萌萌的尔。

为卡尔敌,这肯定是信邪的。

但是些选手,就像刘龙,杜威那样,会的英本身就多,有英雄拿手里,能玩起比较正,但是旦常用几个英没有了,那么让们去使一些别英雄的,他们己本身会显得自信,作就会豫。然就更加易出现误。

也是现的问题。

而扳的名额,从一开的两个,变成三个人话,那可以针性的扳,就可多了一

个多一,那么以做的择也会了,那这样的板斧也会被直针对到

便不是三斧的选,还有重要的点,那是数量。

现在版本,了极少战队,出现以套的战体系去的阵容,大部分阵容,是在以势英雄主体,后附以助和阵相对缺的类型英雄。

这就是在大部的一种容的方

的阵容优势在,不需太多的雄进行锁配合,这也是种优势。

单一雄强化击,那剩下的雄只需强化攻,或者增加控就可以

比较简了。加击的也不少,在不行,减少攻,也是样的性

控制,油控制便拿,么多的雄控制多吗?

这样的容,也优势,为能够阵容和队配合,进行简

英雄的合,少的英雄配合,是可以成一个的配合

不需要多的英阵容。

这样的容组合话,对b的话,最难受一点就前两手b。

为在战对战的候,大分需要虑的,实更多是一些无赖的,而且同兼顾着本强势英雄。些英雄必然要掉的。

然后就一些相bg,且经常现的那强势英

就是一策略了,毕竟涉到先选后选的题。先的一方,是可以先去选那些强的英雄。那么己就没必要去掉这个雄,然有额外一个可针对对的扳人名额。

而后选一方,是需要出思考,到底是这个强英雄的额扳掉,然后让面选择他的英。还是以放出,让自利用两连选的式,找可以克的组合。

这些是需要考的。

可是现却不要要了。为扳人名额多一个。这一个十分重了。

么前期人的话,可以扳大量的势的英,这样于任何战队来,都是种极大削弱。

尤其是那些英池相对较浅的手,好就像DQ战队这的,极的团战略性。

但是反来说的,这样b方式,则是更的加强阵容的样性。

毕竟可扳掉的些强势英雄的量增加。一些门依靠版本强的英雄节奏战,则是能会被b直接克。这才最伤的。

所以面对这的b模的话,的是需更加的耗脑细去思考何去b。

毕竟然仅仅增加了个ban人名额,可是这是相当直接减了两个用的英

算是变的强迫少强势英雄的场率,后增加些冷板的英雄上场的率。

竟扳掉英雄多,那么身的常的阵容,就会很易的被坏掉。

这样就迫加入新的阵,然后,相对的制的英,也会加。

也是一吗目的

这样的b模式。于DQ队来说,其实并算什么事。虽可能是微有那一点点影响,是整体影响并算大。为本身DQ战队战术,是有很的调整间的。

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