第一千三百三十四章 夹缝中的机会(1 / 2)

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b1淘汰的组积分,真的很紧张。

这样较的话,心态真是会紧很多。

原来需思考的自己的术,打一个什样的位,然后不是需隐藏一战术之的。

起来还很轻松

现在,要变得松,是本不可的。

组赛几是每一比赛都绞尽脑。先不几乎所的战队,在比赛前,就经拿到这几天组赛的程。

些当然很早就经分配的。提知道赛其实也很正常,就算忘了,是可以网上去一点就了。

能时间有可能对不上,但是至自己的手,出的轮次,这个还比较清的。

然知道这样的个对战手的情,那么需要额针对一了。

己在没比赛的候,可去额外去观察将要和己比赛战队的况。

如一些术阵容,选手状,然后据这些西来进简单的整。

是现在现了,局一局的都是么野路。还学么?现看的就野路子。

可是后要是是野路的话,么也就需要这研究战了。

为整体战术就是固定,那么够依靠,就只个人的力和团协作能了。

的是太限了。

之前也经出现b1的组赛,个时候觉也没那么巨的压力,因为不及淘汰。

现在了两个队,多两个名的淘汰,让小组的压力然变得么巨大。这是万没想到

这也是有办法。毕竟里面,的没有弱的战,只有队,和强的队

压制的,那么路子阵也是层不穷。能会赢,就像秘战队一,赢下gd战

也有可会输,竟真的力在这摆着,ET战队然也是队,但并没有到复仇战队这的水平,本来想很好,择了一强化恢的一个容,但被打爆

是太小了复仇战队的发能力gank能力了。

群奶果,不奶的少,就是时长。而奶效果是最好

问题是,单奶的,你要奶哪个?这就是大的问

虽然想很好,是在实上的效却真的一般。

这也是有办法事情。

事实就这样。

在真的力的压下,真很难去胜。

能gd队还会你一些会,但复仇者队是绝不会给机会的。

这也两者的别。

仇者战是前期容易打优势,为本身注重发,但是育起来话,那就会直进行压

发育空,击杀,完成经和经验压制。后取得利。

gd战则是有区别的。

gd队的压性很弱,几乎是会太多进行压,而是加注重育。

gd战的线上制,则作为明的。技的释放,血量的制,对线空间的制,减补刀,至减少验获取。

几乎在对线,就已完成了济和经的压制。

然后持压制状态,己更好发育,打防守击,不打乱自的运营奏,直最后装成型,接带走。

这就gd战的打法。这也算给了对一线生

是一线机,那是刷钱。

gd队在对线期取得势之后,并不会择去进极限的制,而在自己好的发

gd战的问题。

但是大的问在于,实在有济和经差之后,那么所的公共源,就有区别。

经济验更好一方,以占据多的资,就跟物世界样,强的动物以占领大的地一样。

等级装越好,么抢占资源也越多。

这样不等发育话,这是gd队的一打法。

完美的济运营。

可是比起来话,这是一种营的优

这里就一种区的地方,那就是gd战队团队经,需要队完成装,而是单人成出装。

这也gd战所需要到的一效果,是这里一种可性,那是单人济的爆

集中,然是等在献祭友,可要是刷好的话,一个人可以带整个团的节奏。这个是可能的。

但是实话,个可能相对要很多很

资源虽是集中,但是,你刷的度,能有多快?速度再,也是一定的件的。

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