第一千三百四十九章 克制萌萌的弹道优势(1 / 2)

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至于AEA战的话,能也就b的时,需要思考的。但是相之下,考的时也会增

DQ战是等待回合选时间结,才会入到随模式。

总体的b时间,确是回了正常时间。

基本上方是把有的时全部用,包括部的备时间。每回合部的时

很明显一点,方其实是需要个时间商量战的。不是对DQ战队而,还是AEA队而言。

都是样的。

这个时真的算比较重的,而AEA战需要和脑随机阵容来智斗勇。这是比麻烦的。

而DQ战队则前面嘻哈哈,到阵容来四个之后,至是出全部的容之后,才开始急火燎去分配雄和位

装备的,那就仁见智

最后随的阵容话,感DQ战已经算血崩了。

随机阵容,算是相来说比好的,少比较小精灵样的队来的要不少。

但是和般的队来比较,则是很易就可发现问所在。就是缺控制。

控制的,满打算,凤的大招,变蛋的后一下以当做制,可别的小,就显格外稀,毒龙,钢背兽,克林克加nec。

说呢?个阵容,辅助实是太少

哥,有单,甚有三号,但是作用的助,实是太少

上一个凰,其真的算比较难的队伍

实在是少了,是硬要的话,NEC的招,应也算是个控制。

但是制时间对比较。之前NEC大削弱之,其实比较少场了。竟感觉NEC本更加有对性的,就是为针对单核,或是肉核。

现在NEC出现,微有些尬。

竟智力的伤害加,而NEC技则是变了虚无果,而无的效无视物伤害,是增加魔法伤

因为智系的伤受到智加成的加,那虚无则很容易成一把刃剑。

虽然可完全避物理伤,可是在后期法的伤则是得了极大加强。

对于NEC来说,也是一相对的弱。

过,本恢复量是增加,也是一恢复,以需要刻意的搭配一英雄来合。

加上本大招的果改变。原来是招击杀法买活,而现在是仅仅加复活间的话,那么NEC的意,其实是相对弱了。

原来是以打单或者是核,现只能够肉核,核本身来的情就已经少了。

单肉核情况更稀少了。

再加之前魂灵瓮的具的禁。这个疗,可连恢复会被禁

这就等NEC个英雄,直接废了。

么还有么上场理由吗?

可是在出场,应该也近期版下,第次出场。

而效的话,也只能看DQ队的发了。

NEC要作为核的话,加注重这是团的效果。团队续,对对的多单的一个制和清

不论是方的多位推进是gank,还敌方多位的一情况,是比较服的。

因为NEC本身是喜欢处理这的一个式。

过大量击杀单,来增自己的命和魔恢复。

而NEC的A杖,也是强了小技。大招有任何变化。

减少了技能幽护罩的却时间,并且加了三技竭心光的效果,所有的害和恢效果变原来的倍。当是在开幽魂护的情况,才会加强效

上有了A杖的话,幽魂护的真空会变为半的时。冷却间为10秒,持时间是45秒。

而包括具对技的缩减,基本上以保持个半程能持续。

可是了那么天,也法改变在版本于NEC这个英的一个制。

且剩下英雄,微有些尬的是,其实位分配的,则是些麻烦。

因为号位或是中单在是太了。现需要选一个去酱油。

钢背兽以去打号位,林克兹是稍微些尴尬。本身是走高皮脆的位,想去打酱的话,实本身意义也大。因没有辅的技能。

现在主要看个什么位了。

毕竟一凤凰打助,稍有些吃

,真的有控制,这才是麻烦的情。

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