第一千三百八十六章 ti比赛第二天(1 / 2)

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第二的第一比赛,是ET队和DQ战队的赛。

实这种赛,ET战队也是比较疼的。竟ET队其实比较糟的。

为DQ队的战,真的太过于变的。是最麻的事情。

战术有针对的,可面对毫章法的DQ战队,其实ET战队也一点办都没有

现在能依靠的,只有自的英雄,和对术的分了。

也是他唯一能依靠的。

可是面对DQ战队的候,他需要面的,远止这些,因为还一个更核心的题,那是技术面。

就是中的问题,萌萌的单,说话,真是无人及,只够看英选择。

所以b顺序,分的重

的一方,必定不最后选的一方,所以只要求后

后选的方,在后一手择,是后的一。只有最后的手选择时候,能够看别人全的阵容后,在择了最一手克的英雄。

这也目的之。只要看到了萌的中之后,能够确自己最一手英是什么,再来怎克制萌的中单。

本身单就存着些许制关系,而中单对线,于ET队来说,那就只够依靠一点来定住中的技术劣势。

之后的赛,DQ战队和ET战队比赛,打的算比较中中矩了。

因为DQ战队战术,归于正,并不那种乱八糟的术,这打的话,那就算相对正的比赛

DQ战要是正的话,么就更麻烦。

首先就战术。

ET战使用的规战术,正常的己的战来打第局。可的是,DQ战针对的惨。

个扳位,对于使常规战的战队言,则会少了个相对适的英而已。

但是在对DQ队的时,这样压力就大了。先一点,也是最的一点,那就是间。

DQ战队常用的b模式,是光速b。

的b,部控制三秒钟内结束。

时间的压力,也算是较大了。不过,在有自的时间以控制。

虽然b的时会缩减半,但这些时,其实是足够

b时间,仅仅是作进行容的针和选择,同时进的还有术的研,对线位,出思路,这些时,是双的b进的过程,总计间在十分钟左的时间内而确的。

在时间接缩短一半,就有些张了。中缩短时间,仅仅需讨论之的那些西,反探究DQ战队的术的时,也会大的增增加。

毕竟ET战队需思考DQ战队的容,和何进行对。

的是压很大的。

其次是DQ队的战。相比他的战,DQ队的战,算是系统的,但是也最混乱

DQ战队的术体系,从精致粗犷,格类型奏多变,英雄池深。在对这样战队的候,最的就是奏的改

如说,b的话,前面几就是在一个拖的打法。

可是偏在之的几手,节奏突,直接成打一前中期gank打法。

节奏的化,是让自身阵容和奏受到大的影的。强期不一。打出的效果就不一

和一般技能体还不一。就是为DQ队会的西实在太多了,而且竟都在同的模式,把团队奏带起

也是其战队头的地方。

而且,就像刚说的,DQ战队其擅长坑,尤是在阵的b上,本身b上面,陷阱b出现次,都算极少的。而其中DQ战队是占据极其巨的一部

是DQ队的b。

而就顶住了b,可是比赛当,还需面对中萌萌恐的对线力。

也是比麻烦的方。

DQ战也是这方面的力,给也是很位。ET战队基上没有多的应,就被爆了。

DQ战以干净落的二零,直拿下比

相当节时间。

而第二的话,是原定时间,是中间等待时,确实有些太了。

DQ战队场比赛,平均每比赛,仅用时十分钟右。而个是包了b的部时间。

而不单纯的赛时间。

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