第一千四百七十章 放水的bp(2 / 2)

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只能说,在一定辅的情况,深渊主的控和输出确是很

实际上说,深领主的制和输其实是微有些尬的。

一方面,火焰雨出是一一波的,并不是次性的出,要火焰雨部砸中,这个伤确实是高,但无奈的,整个焰雨的间实在太长了。

然后是控制,其实深领主的制也是较麻烦,一个围之内控制,念深渊,持续12秒,而这十二的时间面,控则是分的控制。

会控18秒,然后在18秒之,再一进行控

是说,身怨念渊的持时间是12秒。

在怨念渊里面人会受控制,控制的隔,则36秒。

每36秒发动次控制,而控制时间为18秒。

也就等是每隔18秒的间,完一次持时间为18秒的制。

对面要离开了个范围话,那控制肯是无效

这里最受的就这个控模式和出模式。

但是是想一,真的么强的出和控的话,不就破了游戏平衡了

本身也需要这英雄的,但是就需要具的情况。

而且合一些时间的制的话,效果会好。

然,在御推进时候,果也是当不错

双酱油话,一是冰魂不了,是另外个倒是些意外,那就是女。

女这个雄,其也是在近才火来的。身天赋于冰女加成效,可以比较一,但是女最强还是在他的光

本身冰这个英的作用,就稍微些尴尬,因为力和敏捷成长实是太低

这样英雄,后期很易成为款机,以相比下,冰本身的场是比少的。

但是现因为节整体的快,现的游戏束时间,都不会晚,甚很多时,都是中期结的比赛,所以本节奏很的。

样的话,冰女的场概率是很高

应该也算是DQ战队忽了这个雄,而因为本DQ战的b,是在放

说选人,主要是人。其DQ战的扳人,以前都很针对,但是现其实已放水都的很多

是扳掉个人,后五个里面,去自己怕的英,还有面擅长英雄之,其实掉的也有多少。

但是在变成六个扳名额之,感觉DQ战队扳人,实水了多。

是这个本上就在放水

最常见三手扳,大小加上光

手扳人实很简,速推容比较的英雄,仅此而

这三手人,感已经成了DQ队的一风格了。

上来思考都需要,接扳掉三个,后剩下随便。都快成了DQ队的固风格了。

至于水的点话,主还是在之后的手扳人。

因为DQ战队后的扳,其实是在有识的去开对方选择的容的英

最后三扳掉的雄,总觉有些名其妙,感觉根本不选择的雄。

就是DQ战队的水,真,说实,这个放的,微有些明显了。

但是是等到间结束,扳人位会空,是浪费时间太了。

以就选扳掉一无关紧的英雄,让对面阵容成

过这个水会过明显,是其实无所谓,因为目为止,了面对gd战队时候,人是真认真了外,其的战队实都是视同仁。

当然,这个指是DQ队的速阵容。本上看这三个雄之后,可以确的是,DQ的阵,不是进,就gank。

是二选了。

都是无谓的,为可以定一点,DQ战的扳人额,其都是那真的用上的那英雄。

除非是真的铁,看DQ队扳掉个英雄,就非要上去靠。

那才头铁的

一般都会这样,所以整来说,DQ战队对手战,还是以拿到己比较服的阵的。

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