第一千五百七十二章 双方的核心装备(1 / 2)

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剑圣被动,固定伤,但是增加概,最后35%概率暴,伤害是180%

幻影刺的暴击,也就是赐解脱,暴击概是稳定变的,等级增的,则伤害。

最后的害是450%的害,但概率却有15%。

伤害实是太恐了。这等于是倍的伤,而且首也是以触发击的。

常用的式,就飞匕首,只要触了匕首击,就以直接身到目身边,后给攻了。

过去会加攻击度,攻起来的,触发击的次也会变

也是一打法。

所以还需要升,而且速的话,一些敏的攻击也会增攻速,己的技加攻速,蓝胖加速,其已经足了,现需要的,其实是击力,有狂战

局的狂斧,应算是必的道具,毕竟一局里,比较要的技是磁场,并且还两个炮,所以论是天守望者,还是恐利刃,们都会择待在场里面,然后输的。

此,在场里面单位,对不会

肯定的。

所以,不管是了中期发育速,还是了后期团战打,这个战斧,必然要的道具。

现在幻影刺,也算正在出战斧。是最为一个大

,相比下,天守望者刷钱速和效率,就要比影刺客高了不道多少。

而且才还有件事情,那就是刚天穹望者的的奥术

符,也成为了后打开面关键功能符。

毕竟个奥术,对于穹守望来说,在是太要了。

之前可对这个能符的解不是深,对天穹守者来说话,奥符的作,甚至以和蓝拿到恢神符,是一样有效。

这也是常重要效果,其是对闪光幽而言。

本身闪幽魂就是一个冷却,且低蓝的技能,虽然对整体技而言,实并不那么的用。

要放置时间,秒才能效,陷类技能,只有踩陷阱的一个单,才能被攻击,这就是大的问

闪光幽是可视,还是标注范的。如是魔免态,则不会触陷阱,触发了阱,再bkb话,也可以避伤害。

这也是个技能尴尬之

,这个于一些的陷阱话,还可以的,尤其是些类似高台之。也是以的。

追杀的候放一,在乱的减速下,也有机会出来幽去再给减速。

但是这仅限于追,要有两个的话可也会麻一些。

但是这最关键就是,个奥术符。

在来简的计算下,首是技能,吃了奥神符之,冷却少30%,魔法耗减少50%。

也就是,现在光幽魂冷却时是4秒,蓝耗80。在用奥术神之后,却时间3秒,蓝40。

现在天守望者等级是12级,级的大,分身续时间22秒。

也就说,在个大招间,可释放7闪光幽,算上体就是14个。

而分身失了,体还在。

至于耗的话,可以不去管他。一方面,12级穹守望的整体蓝量,经超过700,将近800。

也就是,要是上魔法自然恢,外加瓶恢复,本体至可以释二十个魂,而十个幽就要一钟多的间。因奥术神的时间50秒。

也就按照17个幽魂计算。

十七个魂,最一个是80的蓝,本体总720

蓝的消,是完够用的,就算是够用,实还有瓶的恢

够勉强放四个魂,蓝的确是对够用

是按照体17,分身7个来计,那也24个魂,这瞬间,以造成7440伤害,且还是san,十几分的san,就算死,也不了多血了。

DQ战这边,乎是天守望者人拿下san,然后顺便拿到了朽盾。

这个盾基本上于送了。

alen战队知道天守望者边放幽的,但你能怎办?毕等到看了,幽的数量经超过十五个,因为暴双雄经消失,至少14个魂起步。

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