第一千五百八十一章 闪光幽魂的另类用法(1 / 2)

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可是在对于alen队来说,其实也算是命一线,竟就剩一个远兵营的候,也是没有生过,样才是正的命一线。

现在仅不过是了五个塔而已,机会还有的。

而且现并不是的打。于这个么去打,才是问的关键。

但是在,的是一波攻的好会。

且这个,DQ队也是得不接。现在情况,是和之的情况样,恐利刃大交了,穹守望的大招所谓。

剩下的是虚空面和术两个人,但是这个人,招作为留,还很重要

链接,狱火,空假面时间结。这些能的配还是很的。

且这个,怕的实还是点团战。

不过得不说,DQ战也是知的。所一但大结束,上收缩线。

本不给alen队太多机会。也是DQ战队极正常的法。

以说,DQ战队稳健,的是发的太过稳定了。

这也alen战队很去打的题。

倒不是DQ战队,而是是DQ队最舒的打法。你不可把自己,送到alen战最舒服地方去吧?

是alen战队没有任的放弃,不就是战吗?打一打一试,在有了定的装更新,么就会一定的势影响。

alen战队旧选择中路推,因为身中路塔的血,本身不是很

的一波进,看有没有会,先嫖一个塔,然尝试在路继续进,如可以的,再白一个一,然后试在路,或者野区里打团战,这是最的结果。

但是,这真的如愿以吗?

明显是可能的。

其实近了自的高地,其实比麻烦的一点就,天穹望者的魂。

实真的有那一,会感到这个魂,是多烦。

而且在来的时,alen战队边,竟能够在林里面,发现一分天穹望者安的闪光魂。

个幽魂实有些的。首一点幽本身是范围的,而这个围,清可见。

这也是魂的特。但是一点很键,那是幽魂数量。

可以证一点的,幽魂数量越,周围光圈也越亮,为是很个暗淡光圈重在一起。那么也变的明

,这一可以说的是,于alen战队言,这是陷阱。

这也给了DQ战队时,而出的结果。

这一,的确没有料得到。

因为归明显的度,证了一点,那就是个幽魂的是很险,可碰到就

数量已叠加起了,这再碰到话,那很危险

还有很要的一,那就位置。魂放置位置。

中路是条直线,直线的义在于,他不会弯。

线当然会拐弯。这也说明了点,那是线上定是不瞎走的。

这一还是可确定的。

也就说,天守望者树林里放置的魂的目,其实不是为打伤害,而是为限制走

路一条,因为会拐弯,所以本是不存理论上路线偏的。

就是说,兵线如是正常的话,实是无碰到这幽魂的。

而兵线的行动是死的,可是英的走位是活的,而这个魂往这一卡,就等同限制了alen队的英的走位!

这个是从来没有想过这样个问题。

但是,其实这主要是了配合似于虚假面这的大团而指定计划。

这就等是利用技能,为的制了一种殊地形,就如同口一样,人只能一个一的进来。

但是样也意着,需一个一的出去。

要是的打起战来,么是一跑呢?是排成长队,个一个过这个能构造路口呢?

而且,在看技的数量话,天守望者该是又到了奥神符。

而且比烦躁的,其实于天穹望者这安置幽上面,实是有个很严的bg

是别人是傻子,同样又是瞎子。

这个能清晰见,又是类似工程师样的隐炸弹和雷。

程师的,可以是恐怖戏,因你不知在什么方,就被炸死。

毕竟身就是可见的。但是天守望者幽魂可可见的能。

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