第一千五百八十七章 数据,战术与幸运女神(2 / 2)

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因为头说龙士拿的,恐怖利的击杀励,还很高的。

龙骑在被罩时候,赶紧把己的钱花了。紧买装

算亏。

但是这时候,alen队也算比较舒了。经现在已追上来些。虽不是很,但是为合理配,倒没有太的问题。

fgtng的挥,到在为止,至少没出现什问题。

只不过一次出,是上了而已,因为考到就是个一打,并且个位置以抢双符,可要不是倍符,影刺客不会那上头的。

现在情况倒很正常,fgtng的挥也是点问题没有,觉现在的就是个傀儡,傀儡钱。

然有些控制的觉,而还没有由,但不得不,效率高。

实想到里,现alen战队所使用的阵,同样是fgtng所荐的。

在本身塔的游里面,实真的是一个粹的数游戏。

数值在戏里面,代表了多。

值可以是一个较直观一个分强弱的西。因很直接。

在比的前中,甚至比赛的期,经和经验,都是很要的东西。甚至要到可无视任的战术。

这就所谓的对战力。

之前的一个品,男就是有常优秀战略战能力。很多的况下,面对相战力,是数量远少于面的情下,利各种信和战术,来取得利。

惜的是,每次就即将胜的时候,总会有个战力强,远正常人平的战,以一百,然再次以己之力,扭转战

这个和在的刀,其实是挺像,不管对于一对局而,还是于DQ队而言,都是一的。

个异军起的人,都会在定程度,影响赛的局

DQ战而言,是萌萌。

个人作的异突起,够在开的时间,在双经济经在相对势的情下,利操作来造优势。

而对对局来,经济,则是一实力最的表现式。

个英雄能够差面三个件的情下,几可以完绝对的力碾压。

你就再怎么害,战在怎么变,也没有任的用处,因为远都躲过去打

躲不过的事情。而这里,经济,至可以,数值效果,是达到最大。

也是最直观的现战斗

是为什,在导视角,六分钟前,切数据,补刀数,六分之后,的是个总经济,而到了期,看确实买情况。

前期看刀,是以直观去看多线情况,为看经,意义是很大。

前期经济,部分是要转化补给品。而补品的经,是会失的。

这也可会出现,整体的济是差多的情下,但双方的劣势,完全不样的情

前期可爆发的头数,会那么,而不多。

实在对线上,也可以明的看见他的线的对线况的。

而且也有线上杀之后,自己买补给品。

局势势已经现了,是看经却和对一样。

但是最要的,是需要双方的线能力,和基本

中期,济就是个很明的标识弱的数。在这期间,济越好,证明越害,这点很简

作为直的数据。

同时是可以出来,些经济,到底是出来的,还是击得来的。

是刷别人的济,还抢了队的经济。

是自单杀吃食了,是团战杀了。

这些情,仅仅看一个据,其就能够道了大。这就数据分的魅力。

然后是后期,后期数就不太用了,就是数达到了和。饱之后,然可以五万,万,甚十万的济,可真的作在身上,最多有四万。

因为上只有个格子,是可以道具发效果的,然后唯两个可使用的具,一是A杖,而另外个,则银月之

这两个具,八四的经

也就最四万左的经济,可以发效果。就算刷多的钱,在做三额外装,把自的三个外背包满,战时来回换,其也是交,而不增加。

这就是入饱和态,虽可以刷更多,是大部都是溢的,已意义不了。而活的话,则是增数量,于从原的五个,变成十个人,多一条,效果是翻倍。

数据是那么单的东西

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