第一千五百九十二章 青出于蓝而胜于蓝的装备诱导(1 / 2)

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这比油开视更加恶。之前谓的酱开视野,是用酱的命,做勾引,让别人火于酱,破雾,堵路口,目的都一样的。

就是止对面攻击自的队友,队友刷,自己位去挡

,现在个诱饵打法,实仅仅用于一人,那是天穹望者一人。

竟其他陷阱型能,只极少的才有了。

天穹望者一,工程一个,后就是堂刺客

守望者闪光幽,单体害,伤客观,能可视。

工程,陷阱大师,个技能,三个陷,一个物理伤的触发,一个时间眩控制,个高伤魔法伤,手动制引爆。

这三技能都恐怖,且所有能都不见。

后就是堂刺客,大招的是陷阱,而且还真的陷,毕竟能的名就是灵陷阱。很强的速效果,但并没伤害。

所以本能够使这个打的,其就是天守望者个人。

而且技也是明白白的诉你了。

磁场,磁场之的物理击百分ss。

闪光幽,触发陷阱。么其实情很简。那就往自己下放幽,上面套一个场。

才是天守望者正确用!当然的是单的正确法。

竟游戏团队游,幽魂的位置,需要提量,也是甩在人前面路上,伤害和速的。

毕竟有时候,面是没能力冲场的,者有bkb,随便冲磁场。

这样诱饵打可以用,但是时绝对不长,因只要有bkb,那么这诱饵,只剩下白给的了。

么这一之后,实可以道一件,那就直到幻刺客出bkb之,他出gank的次数,会大幅降低。

这同时就意味,幻影客的下件道具,就百分百是bkb了。

而得到这个确,那么空假面上放弃刀的打,直接择出A

的控制间,60秒的冷。也只给幻影客留下五秒到秒的输时间。

那么之呢,随bkb使用,空假面全可以着bkb来控制,你开bkb,我大你,伤害又么样?个大招掉你bkb的时,然后边的技就可以便释放。

这才虚空假的最强优势点。

无解大招。

用技能逼出装,然后自在预判装。

DQ战队节奏,的是非好。好了让人难去找破绽。

甚至可DQ战自身有些许的绽,但却在alen战发现之,就已尝试弥了。

也是DQ战队厉的地方,感觉没什么缺,也没什么特好的办

和战术比不过话,其真的能依靠的,也就是有一个,那就是气了。

其实在才幻影客被瞥回来击之后,alen队就有一些改

是DQ队意料中的改,幻影客选在要的是bkb。

这是很常的想

,这同也是想的局限

这里始有一个远也绕开的的题,那是虚空面的大

假面的招,简来说,无法被解的。就是最烦的点。

但是里有一大前提,那就是出来的空假面大招,无解的。

这一,一点题都没。毕竟能已经出来了,那就是续一段间的技,又不持续施。所以要破解,是根本可能的情。

么也就味着,让虚空面放出招出来,不就可了吗?

现在的空假面,跳刀A,又没bkb,那么被制也是所应当事情,么,现需要给控制的,就需先确定来。

且,如是这样话,这办法还能够提,需要定虚空面出了A杖之后,这样的,那么离bkb的距离,就会非遥远。

3800的经济,真的不难快就易刷出的。并,虚空面的资来源,相对于较少。

只要控住了虚假面的,那么相对比简单了。

五打,有爆,团控减少了。

但是该也需去处理下其他英雄。

既然DQ战队可算计alen战,那么反,alen战其实也可以算DQ战,其实是一样

,虚空面其实需要或先手,者后手大招。身就相比较随,就看谁先动了。

DQ战队是先出,那么手的应就是虚假面了。

但是为后手团的话,虚空假因为有刀,所虚空假的位置,必然是于最后的位置,甚至要双酱油位置还靠后。

在越后的位置,就越容通过自的队友位置来响对手位置。

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